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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 127
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hola resulta que quiero hacer una animacion bien basica y simple, pero para hacerla necesito que el objeto, vaya saltando todo el tiempo, con modificador stretch y eso, de hecho eso ya lo tengo listo, mi duda es como hacer que ese movimiento (saltitos) sea constante y no tenga que animarlo cada vez que va a dar uno de esos saltos... osea dejarlo revotando todo el tiempo para poder desplazar el objeto por la escena y que este constantemente saltando..
como lo puedo lograr? ah y otra pequeña duda, como era que se replaceaba un .wav a el max para la animacion? :P de antemano muchas gracias =) Última edición por Lesak fecha: 14 ene 2007 a las 13:07. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 127
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nadie sabe??
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#3 |
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Hola 3DManiac@s!!
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 605
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no dices el programa que usas, pero bueno, da igual. Todo eso y mucho mas en la ayuda de tu programa pulsa F1 y lee un poco, veras cosas interesantes.
Si es el max, lee la parte de track view y animacion de curvas, curvas mitigadoras, etc.... en controladores ping-pong. Espero haberte ayudado. SAludos
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"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia." ---------------------------------------------------- TetKaneda Blog |
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 999
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todo eso lo haces en el editor de curvas en lo primero copias y pegas las keys y lo del wav por ahi dice audio y ahi se lo pones
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uhmmmmmm |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 127
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ah.. lo del wav lo solucione jajaja
sobre lo otro voy a revisar..gracias por los consejos |
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