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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 4
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No se si os pasara a vosotros, pero la mayoria de las veces al ir a elejir un material de arquitectura las bolitas del editor de materiales se ven negras, luego al renderizar el objeto este se ve bien, como compredereis es vastante molesto porque no sabes que material estas eligiendo.
Utilizo Max 7 con el sevice pack 1. Gracias a todos. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 3
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No creo q te sirva de ayuda, pero a mí me pasaba lo mismo y tenia instalado el Service Pack 2. Normalmente me salian negras cuando abria una escena salvada en la que previamente usaba otro motor de Render (Brazil o VRay).
Tenía que cerrar MAX y volverlo a abrir para visualizar los materiales correctamente en el editor. Este problema se me solucionó cuando di con otra versión del MAX7. Desde que la instalé no me ha vuelto a dar problemas. Un saludo. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Lejos, muyyy lejos... y en Silencio!
Mensajes: 14
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En la ventana de Opciones de Render.. vas a "Assign Renderer" y el candado que está activo lo desactivas. Lo que te está pasando, es que al abrir el editor de materiales, con el renderizador (Brazil oVRay) activos, el editor de materiales no te soporta el rendeo de "sus Bolitas" en ese tipo de Render. Las opcion de render del editor la pones en Scanline default render y listo.
Uuuuummm... Hay que fijarse un poquito más... que el candado muerde. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 4
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Muchas gracias por responder, probare aver que tal.
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| Etiquetas Identificativas |
| ayudita, con, max |
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