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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 572
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Alguien me puede explicar como funciona esto de los pyton o la os* esa.
Estoy intentando usar el blender para convertir unos ficheros de max a free racer simulator atraves de un fichero obj, importarlo en el blender no tiene problema, pero no tengo ni idea de blender, como se usa el phyton. El script ese en cuestyion esta aqui http://relro.net/racer/dofexport.html haber si un alma caritativa me puede explicar paso a paso como se hace. Muchas gracias |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Bueno, en la página que pones te lo dice paso a paso.
Tienes que instalarte el Python, pero una versión 2.3.x (la 2.3.4 ó .5 supongo que valdrán), para eso te bajas el instalador de la página de python.org y lo ejecutas. Luego tienes que definir la variable de entorno (supongo que estás en windows), para ello desde el panel de control debes definir el path (o ruta) donde se encuentra el ejecutable de python ya instalado. Te bajas el archivo DOFfile.zip de la página que apuntas y descomprimes el contenido en el directorio c:/Python23/Lib/site-packages/racer (si no existe lo creas). Editas, en ese directorio, el archivo save_dof.py para cambiar la ruta donde guardará tus exportaciones. Por defecto viene c:/DOF, puedes ponerle la que quieras. Por último abres el .blend con tu modelo, divides la ventana 3d en 2 y cargas el script save_dof.py. Pulsas Alt+P para que realice la exportación y listo ;-) Saludos. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 4
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SHIFT + F11
Boton derecho > Load Alt + P Ventana de scripts Cargar script Ejecutar Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, dof |
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