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#121 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 287
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Cita:
Jur!
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- Última edición por pepeland fecha: 29 may 2007 a las 18:13. |
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#122 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Con 2 dedos en la frente, si señor!
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#123 |
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Senior Member
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Quiero ver más!!! ( o en su defecto, hacer animaciones como esas... snif, snif )
jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#124 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 287
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Jellou!
En el minuto 1:18 segundos de este tutorial de modelar una oreja, se poner a extruir de una forma que no se como hace, aparentemente las aristas extruidas se van orientando en la dirección del ratón, ¿alguien sabe como se hace? Female Ear Blender modeling tutorial Jur!
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- Última edición por pepeland fecha: 30 ago 2007 a las 19:14. |
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#125 |
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BlenderAdicto Biker
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Seleccionas la cara, vértice, edge, y haces clicks mientras presionas Control
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#126 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,348
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Es muy sencillo, solo hay que pulsar la E para extruir la arista y luego dejas pulsada la tecla Ctrl mientras vas picando con el botón izquierdo del ratón donde quieras que vayan apareciendo las nuevas aristas (edges, por si algún interesado se pierde).
... Edito: Mataii, te aprovechas que vas en moto para adelantar a los compañeros Edito 2: El paso de pulsar E no es necesario, gracias por adelantarte Mataii ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 30 ago 2007 a las 19:26. |
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#127 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 287
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Muchas gracias, lo había escuchado en el video pero estaba
apretando E y control a la vez Jur!
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- |
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#128 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,094
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Conviene que controles la posición del cursor 3D, porque las extrusiones aparecen a la profundidad en la que esté.
EDITO: he metido la pata... ![]()
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth Última edición por Klópes fecha: 31 ago 2007 a las 02:47. |
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#129 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Eing???? eso desde cuando?
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#130 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,094
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Desde siempre... ¿dónde aparecen si no? Me refiero a las que se crean con CTRL, claro.
EDITO: ![]() Hola. Lo acabo de probar (no es algo que use a menudo) y ya no funciona así, pero te aseguro que al principio sí, por eso no me gustaba. A ver si le cojo el tranquillo y lo empiezo a usar...
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth Última edición por Klópes fecha: 31 ago 2007 a las 02:46. |
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#131 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Si, a veces cambian cosas y no nos enteramos, pero yo desde que uso esa herramienta, la profundidad ha sido siempre la que ya tiene el elemento (cara, arista, vertice) seleccionado y avanza paralela al plano de la vista 3D
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#132 | |
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BlenderAdicto Biker
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Cita:
![]() Por lo que comentan Caronte y Klópes, yo no he usado el cursor para controlar la profundidad de las extrusiones |
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#134 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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Me ha gustado el vídeo.
Enhorabuena a los alumnos y al profe.
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ya veréis cuando autodesk compre microsoft, ya... |
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#135 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 287
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Me acabo de pasar al linux (ubuntu) , verdad que genial
Bueno, la cuestión es que usando blender en ubuntu la tecla ALT no va en Blender, tengo que apretar la tecla windows+alt para obtener el resultado que espero. ¿Se puede hacer que se simplemente ALT? He encontrado esto en ubuntu pero aparentemente ninguna de la opciones hace solo el alt, ¿alguna idea?
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- |
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