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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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Estoy siguiendo el tutorial de http://blender.gulo.org/
Pero en la explicación donde dice como aumentar o disminuir la influencia entre vértices en una selección (imagen adjunta) Cuando utilizo las teclas + y – el circulo ni caso y no puede variar la influencia entre vértices. ¿Es mi maquina, es que el tutorial es de una versión anterior y ahora se hace de otra forma, soy yo que lo hago mal? He buscado en el foro y no he encontrado este problema ¿Alguien a tenido este problema? un saludo y gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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Se me olvidaba mi versión de blender es la 2.41
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona, Terrassa
Mensajes: 158
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¿Tienes activado el teclado numérico (Bloq Num)?
Tambien funciona con la rueda central del ratón. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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El teclado numérico esta activado y no tengo rueda central es un ratón de 3 botones
Gracias cjss |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona, Terrassa
Mensajes: 158
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A mí tampoco me funciona con el teclado...............!
Juraría que antes funcionaba, o sería con otro ordenador.....no sé, no sé..... ![]() |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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Pues con el teclado, no hay manera. Pero aquí en casa lo puedo hacer con la rueda de la tableta grafica, pero el problema es que en el curro no tengo tableta,
¿algún blenderiano tiene la solución? Gracias cjss |
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#7 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,094
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Asegúrate que al pulsar O cambie el icono de la barra de 3D que tiene dos círculos concétricos, debería ponerse de color naranja y aparecer otro desplegable ala lado. Te recuerdo que cualquier tecla que pulses para editar modelos debes pulsarla cuando el cursor esté en la ventana correspondiente. Los + y - que funcionan son los del teclado numérico, y si como dices todo te falla, puedes entrar la cantidad escribiéndolo numéricamente.
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Yo de tí, me compraría un ratón con rueda |
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#9 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,094
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Cita:
__________________
La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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Gracias caronte y klópes [avance de página] y [retroceso de página]
La verdad que llevo 2 días solo con el blender pero tiene su encanto al final me va agustar. |
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#11 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,287
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Cómprate un ratón con rueda.
Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. Cómprate un ratón con rueda. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,498
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No te lo vas a creer Mars Attacks pero es que mi ratón, es un mouseman logitech que tiene 10 años y en la vida he tenido que limpiarlo, (no como los del curro) hace unos meses me regalaron uno con rueda y lo cambie por unos auriculares con micrófono.
Es que le tengo mucho cariño pero el día que me falle, me compro uno opticoconruedainalambricoconbateriasupercalifragil asticoespialidoso es que lo que da el cariño no lo da ..... |
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#13 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,287
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Los inalámbricos no los recomiendo, pesan bastante y a la larga afecta a las muñecas. Pero óptico y con rueda, imprescindibilísimo para el 3D. Y están por menos de 30 euros, no seas rácano, que todo eso es tiempo de producción que ahorras.
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, con, entre, falloff, influencia, selección, smooth, una, variar, vertices |
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