Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Problemas con Programas
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 22 ago 2005   #1
liberado
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
Blender Blender y DXF

como hago para importar DXF en BLENDER.........lo intente de todas formas y formatos y no lo logro

no me aparece nada

gracias

PD: dwgs no....... no????
liberado is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 22 ago 2005   #2
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender y DXF

No, dwgs no, jeje.. aunque no estaría mal.
Yo lo importo como dxf, aunque primero tienes que explotar el modelo en autocad y luego tienes que exportarlo como una versión antigua del dxf (autocad 14 creo recordar), luego lo importas con el Import>DXF y listo.

Lo que obtendrás con esto son las líneas con mogollón de vértices. Selecciona los vértices que quieras y júntalos con el ctrl+j (ojo, si son muchos tienes que empezar haciéndolo poco a poco y siempre cuidando de que queda uno en "fucsia clarito")

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #3
liberado
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
Predeterminado Re: Blender y DXF

Cita:
Escritos por 8tintin
No, dwgs no, jeje.. aunque no estaría mal.
Yo lo importo como dxf, aunque primero tienes que explotar el modelo en autocad y luego tienes que exportarlo como una versión antigua del dxf (autocad 14 creo recordar), luego lo importas con el Import>DXF y listo.

Lo que obtendrás con esto son las líneas con mogollón de vértices. Selecciona los vértices que quieras y júntalos con el ctrl+j (ojo, si son muchos tienes que empezar haciéndolo poco a poco y siempre cuidando de que queda uno en "fucsia clarito")

Saludos.
complicado no?
liberado is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #4
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender y DXF


Hombre, son 2 pasos con autocad y 2 con blender, si eso te parece complicado no quiero ni pensar cuando empieces a asignar distintos materiales a una misma malla.

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #5
liberado
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
Predeterminado Re: Blender y DXF

sigo intentando importar el DXF y no logro.

hago un solido cualquiera.............explotado o sin explotar el blender en version 14 o 12 de ACAD no me importa nada
liberado is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: Blender y DXF

Cita:
Escritos por liberado
...no me importa nada
¿Luz?
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #7
otisnet
Senior Member
 
Avatar de otisnet
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
Mensajes: 355
Contactar con otisnet a través de MSN
Predeterminado Re: Blender y DXF

Si que las importa, pero ten en cuenta que te puede pasar que lo que importes esté desmesuradamente grande. También puede pasar que no esté bien colocado en el centro.
Con lo cual para comprobar que importa bien, intenta hacer un zoom sobre la escena y a ver si te aparece.
__________________
Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
otisnet is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #8
sangio
Senior Member
 
Avatar de sangio
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
Predeterminado Re: Blender y DXF

Eso borra la camara las luces y el cubo que tienes por defecto
y .................Dale a la tecla de inicio si hay algo lo veras de esa forma
luego tienes poner una camara y graduar el campo de vision de la camara para que sea visible
__________________
Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo
sangio is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #9
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender y DXF

Umm.. quizás te he dicho mal la versión de autocad, era R14 o R12, no recuerdo bien. Lo que es seguro es que lo hace, puesto que yo trabajo así. También es muy posible:

1- Que tengas activado el modo solid y no veas las líneas (pulsa z para cambiar a wireframe)
2- Que por la escala del archivo autocad quede muy pequeño y fuera de vista, selecciona todo (pulsa 2 veces "a" si tienes algo ya seleccionado) y pulsa el botón "." del BloqNum. Así te centrará la vista en todo lo seleccionado.

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2005   #10
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,287
Predeterminado Re: Blender y DXF

Cita:
Escritos por Caronte3D
¿Luz?
Pffffffffffffffffffffffffffffffff
Me lo apunto.
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2005   #11
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,095
Predeterminado Re: Blender y DXF

¿No era "Y no me exporta nada..."?
Agggrrrgllrg..
__________________
La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último.

Hubert Farnsworth
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2005   #12
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,331
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender y DXF

Diosssssss, más vale que las vayas soltando ahora que en Blendiberia
__________________
Aqui yace un recator.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 02 nov 2005   #13
arquigrafica3d
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 5
Blender Re: Blender y DXF

como esta es la primera vez que me animo a escribir algo, (intimidan con el nivel que manejan aqui) y si lo hago es por lo siguiente; yo tambien tengo problemas al importar dxf al blender (algo que quise iniciar hace mucho, por que siempre he usado el max, sin embargo, siempre me ha interesado los avances y alcances que se pueden lograr en blender) el problema es que creo que es algo del autocad en su formato de exportacion dxf (no se por que) pero creo que el blender no es el problema, por que si haces cualquier cosa en autocad, sean solidos con boleanas o lo que sea, guardas normalito, (dwg) y lo importas en max, lo abre perfectamente (mal harian si no imaginense discreet <=> discreet = error ) pero bueno, el chiste es que sin hacer mas en max (ni siquiera guardar) le damos en export-dxf desde max y ya con el archivo dxf lo importa prefectaemte el blender (o lo que es lo mismo de autocad como dxf a blender no sirve pero desde max a dxf (el mismo archivo de autocad) para importarlo en blender va genial). cosa de locos imaginense pagar una licencia de max solamente para que nos sirva como conversor de archivos de autocad a dxf y poder abrirlos con blender


¿o sera algo mas que hay que configurar al autocad que no lo se? todo eso pasandolo a dxf r12 en ambos, autocad y en max pero solo el de autocad da errores por cierto, ya probe las opciones anteriores


muchisimas gracias a todos los del foro, son una fuente inagotable de soluciones
arquigrafica3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 nov 2005   #14
arquigrafica3d
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 5
Blender Re: Blender y DXF

perdon pero se me olvido anexar lo siguiente, si lo haces desde autocad y le das el 3dsout (exportarlo como 3ds) lo puedes importar perfectamente en blender, eso si tienes que bajarte el importador de 3ds a blender, que esta por alguna parte en estos hilos y si no aqui dejo el que encontre solo lo pegas en la carpeta de blender que contiene los archivos .py y no necesitas tener instalado el pyton reinicias blender y listo file-import-3ds........listo
y eso si recuerda hacer el lo del zoom y de eliminar objetos de inicio de blender para que no tengas problemas des escalas

por cierto, seria excelente que alguien desarrollara algo asi para poder importar dwg ¿no creen?
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip import-3ds-0.7.zip (3.8 KB, 10 visitas)
arquigrafica3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 nov 2005   #15
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: Blender y DXF

Esa versión es muy antigua, la última es esta:
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip import-3ds.zip (7.1 KB, 18 visitas)
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
blender, dxf


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Cómo configurar Blender para 2 users CJSS Problemas con Programas 4 16 jun 2005 07:46
Revista Linux+DVD: Blender, Yafray y 3dpoder SHAZAM Noticias 25 14 jun 2005 19:23
Blender 2.36 se cierra y Blender 2.37 no saca hdri Mars Attacks Problemas con Programas 8 13 jun 2005 16:13
Blender: Nuevas versiones independientes SHAZAM Infografía General 0 15 feb 2003 13:57

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 14:51.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Sexy School Girl Costume | Loans | Free Ringtone | Online Advertising | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0