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Antiguo 05 abr 2008   #1 (enlace permanente)
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,696
Blender Blender y su SplashScreen

HOLAAAAA 3DPODERIANOS ^^ cuanto tiempo

pues entro con dudillas ^^ si, del blender O_O ^^ pero bueno ya os ire contando mis nuevos proyetos, ahora necesito un poco de ayuda

Necesito saber como cambiar el SplashScreen de Blender bajo WinXP, y quien sea buen samaritano por favor, que me lo explique como si fuese a un niño de 6 años, que esa es mi edad de entendimiento jajaja

porque lo hago? pues no lo se, me gusta poder controlar ciertas cosas y saber como cambiarlas y como hacer un entorno de trabajo mas agradable ^^ pero vamos, que me ayudariais monton si me lo explicarais ^^

y bueno, ya ire leyendo a todos poco a poco que me quedan muchos post por leer y espero poder ayudar ^^

y como no UN SUPERABRAZOOO para todos y que toy contento de estar por aqui de nuevo ^^

PD:no se si va aqui este post, si algun moderador considera que es mejor otro apartado pues que me lo cambie please ^^
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Antiguo 06 abr 2008   #2 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,357
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Un abrazo también -YeraY-
¿Donde estabas escondido?.
Sobre tu duda no te puedo ayudar.
¿También te esta abduciendo blender poco a poco?
__________________
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte
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Antiguo 06 abr 2008   #3 (enlace permanente)
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,821
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Pues tendrás que compilarlo... así, de repente, pa mí que no.
Rebienvenido, Yeray. Ya dirás qué estás haciendo con eso.
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre

Brian Griffin
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Antiguo 06 abr 2008   #4 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Hay que compilar el splash.

¿te pasas a Blender?

if true then message "un abrazoooooooooooooooooooooooooooo"

else

message "piensas gastar una broma a alguien?"

endif
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 abr 2008   #5 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Yo me imagino que tiene que ver con algo que tiene entre manos con Promineo y lo que se cuece en la vecina isla de Tenerife ¿Me equivoco Yeray?

En todo caso bienvenido

...
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Victor Navone
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Antiguo 08 abr 2008   #6 (enlace permanente)
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,696
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

tonilogar,Klópes, Leander y Shazam ^^ acias

toni he estado liado con el doctorado ^^ que quiero acabarlo, Kóples y Leander, ya habia leido antes que habia que compilarlo, el problema es que no se como hacerlo sabeis como hacerlo bajo entorno Win?
Shazam, en parte en parte ^^ yo tengo que usarlo por mi doctorado, pero Promineo y yo tenemos algunas cosas en mente ^^

gracias mis niños ^^ lo dicho, si alguno sabe como compilarlo, paso a paso y me lo puede comentar, se lo agradeceria mucho ^^ ya que supondria un gran avance para mi, y lo que encuentro es compilarlo en Linux o cuando lo compilan no dicen como cambiar el Splash

pero por lo que he averiguado, cuando compilas, y segun con que programas puedes acceder a las carpetas de blender, entonces ya seria encontrar la imagen y sustituirla, no? para luego compilarlo y ya esta?... que lio tengo en la cabeza dios ^^ que alguien me lo expliquee pleaseee que soy un gañan de la programacion ^^
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Antiguo 08 abr 2008   #7 (enlace permanente)
BlenderAdicto Biker
 
Avatar de Mataii
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: MEX
Mensajes: 473
Contactar con Mataii a través de ICQ
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Yeray, saludos

ZanQdo me paso esta liga con este tutorial para saber que necesitaba tener/configurar y así estar listo para compilar blender.

Aqui la liga:

build your blender - alienhelpdesk.com

Saludos
Mataii is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 abr 2008   #8 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Yeray, aquí tienes las instrucciones en castellano sobre como compilar, creo que es la mismo técnica del enlace de Mataii:

El portal de las herramientas libres para gráficos, audio y vídeo - Compilar Blender en Windows

Suerte
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Victor Navone
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Antiguo 09 abr 2008   #9 (enlace permanente)
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Mensajes: 296
Contactar con ZanQdo a través de MSN
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Despues de compilar nesesitas ir en el source al directorio release/datafiles y compilar un archivo llamado datatoc.c (con mingw te deve compilar bien) esto te crea un pequeño programa que convierte archivos de imagen a archivos ascci para compilar.

Creas tu splash en formato png (para que no pierdas calidad en un paso intermedio sin importancia), lo renombras como "splash.jpg" y corres el programa recien creado sobre la imagen.

Con suerte ya tienes un splash.jpg.c correctamente hecho que puedes ir a reemplazar al source en source/blender/src

Te recomiendo que abras el archivo con un editor de ascci plano para ver si el formato del header no tiene paths largos, deveria verse asi:
Código:
/* DataToC output of file <splash_jpg> */

int datatoc_splash_jpg_size= 72804;
char datatoc_splash_jpg[]= {
pero con el valor del tamaño diferente por supuesto

Compila y listo!
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- lord of the rigs -
ZanQdo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2008   #10 (enlace permanente)
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,696
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Mataii y SHAZAM gracias ^^ es genial es lo que buscaba pero me trabo en el paso de cambiar las variables del entorno no tengo ni idea de como hacerlo, llego al sitio como dice el tuto, pero no se cambiar el Path, o hay que crearlo? sabeis? no quiero tocarlo al tuntun para no fastidiar algo help meee pleaseee

ZanQdo me acabas de dejar O_O pensaba que con solo cambiar la imagen mi build/release/datafiles/splash.jpg tenia
podrias explicarme que es un editor de ascci plano?
y sobre todo, ya que no lo entiendo muy bien, que es compilar?
tampoco se como correr el programa sobre la imagen como dices soy muy muy novato en esto, por no decir que no tengo ni idea, si pudieras explicarme (si no es muchamolestia) como hacerlo un poco mas detallado te estaria muy muy agradecido

bueno un abrazo a todos y gracias nuevamente :D un placer como siempre
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Antiguo 11 abr 2008   #11 (enlace permanente)
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,090
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

-Yeray-, el block de notas deberia servir.
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Aqui yace un recator.
Pepius is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2008   #12 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de ZanQdo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Costa Rica
Mensajes: 296
Contactar con ZanQdo a través de MSN
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

primero compila ultilizando el link que te dio mataii que fue en parte hecho por mi y lo conozco bien, esta paso a paso, cuando tengas eso posteas aqui y seguimos con lo del splash
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- lord of the rigs -
ZanQdo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 abr 2008   #13 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 130
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Hola yeray soy el autor del tutorial del link de Shazan. La variable de entorno PATH seguro que la tienes creada en tu sistema, muchas aplicaciones la utilizan. Solo tienes que poner un ; al final de la última que tengas y añadir las variables tal y como muestra el tutorial.
En el caso en que no la tuvieras puedes crearla tu mismo sin ningun problema.
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El portal de las herramientas libres para gráficos, audio y video :
www.herramientaslibres.es
wimo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 abr 2008   #14 (enlace permanente)
Está hecho...
 
Avatar de Trancos057
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Ciudad Real
Mensajes: 1,993
Contactar con Trancos057 a través de MSN
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Cita:
Escritos por Pepius Ver Mensaje
-Yeray-, el block de notas deberia servir.
porque escribes bloc con k????????



Por cierto ya que este tema habla de configurar blender, una cuestión, yo he estado currando un mes con blender e hice unos 25 o 26 modelos low, y cada vez que abría uno me salía la misma configuración de interface. Digo esto porque yo la modificaba en cada modelo, para que se pareciese a max(con cuatro visores, ...). No hay forma de configurar blender para que se quede como uno quiera¿?
Trancos057 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 abr 2008   #15 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: Blender y su SplashScreen

Cita:
Escritos por Trancos057 Ver Mensaje
No hay forma de configurar blender para que se quede como uno quiera¿?
Por supuesto que si, una vez que has configurado la interfaz a tu gusto, pulsas Ctrl + U y listo. En la carpeta C:\Archivos de programa\Blender Foundation\Blender\.blender tienes un .B.blend, donde queda grabada esa data, que puedes guardar en una carpeta temporal aparte; así cuando actualices o instales diferentes versiones de prueba, etc., lo copias a la carpeta .blend de la instalación nueva; de esa forma cuando abras esa versión de Blender te aparecerá con tu configuración.

...
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Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 12 abr 2008 a las 08:30.
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