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Antiguo 15 oct 2006   #1
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
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Mensajes: 4,331
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Blender Bug en Blender 2.42

A ver, que alguien me confirme este bug, plis.

-Poneis un cubo y una lamp
-Vais al sequence editor y añadis la escena.
-Activais el Do Sequence
-Con Shift+B seleccionais una porcion de la pantalla a renderizar.
-F12

Pum! A mi, o me peta, o me sale una cosa rara como render.

Un saludo.
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Antiguo 15 oct 2006   #2
pedropp
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Blender Re: Bug en Blender 2.42

lo acabo de probar, varias veces, y todo correcto, no falla.
Eso si, no tengo a mano la 2.42a, si no una cvs de este jueves pasado.

Respecto al "render raro"... En la ventana del "sequence editor", el "image preview" me suele salir inicialmente con un zoom bestial (te lo digo por si eso es el "render raro")




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Antiguo 15 oct 2006   #3
slash
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 406
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Predeterminado Re: Bug en Blender 2.42

Perdonen que cambie de tema...pero ya que sale...dónde se bajan y cómo se instalan las cvs??.
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Antiguo 15 oct 2006   #4
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Bug en Blender 2.42

Aquí hay compilaciones ya hechas: (nunca has he usado)
http://www.blenderbuilds.com/fl_tmp/

Te cuento como compilo blender en linux:
Se descarga con:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender login
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender co -P blender
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender logout
y se compila tecleando en el directorio blender:
scons
Ya está, el ejecutable queda en el directorio install/linux2, el resto (/blender y /build) se puede borrar.



Aquí hay instrucciones para compilarlo en windows con Mingw. Apartado "Scons/Mingw/Win32 tutorial"
http://mediawiki.blender.org




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Antiguo 15 oct 2006   #5
slash
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 406
Contactar con slash a través de MSN
Predeterminado Re: Bug en Blender 2.42

Ok gracias. A ver si soy capaz.
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Etiquetas Identificativas
242, blender, bug


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