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#1 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Mirad el siguiente vídeo, selecciono la tetilla y la rejilla (juas!).
Traslado hacia abajo los 2 objetos. Guardo la escena, y creo una nueva. Vuelvo a recuperar la escena que guardé. Joder...!!! no me ha guardado la traslación que realizé. ¿pero que ...? AAAAAAAAAAAAAAAAAAARRGHHHHHHHH...!!!!!!!!! ¿sabeis porqué pasa eso? Última edición por Leander fecha: 08 may 2005 a las 07:30. |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Si aplico el freeze transform si que guarda bien.
¿pero y si no me da la gana? |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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¿ No tendras por casualidad alguna key ? Esto no lo habia visto nunca ni me habia ocurrido nunca. Sera que el XSI no le gustan los chupalimones ...
Quel XX's (... ...) |
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#4 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Cita:
NO |
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#5 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Venga, os paso la escena, probadlo vosotros
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#6 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Acabo de probar con una escena nueva y un cubo, lo he desplazado y graba sin problemas.
Algo hay en la escena del exprimidor o el archivo está corrupto. pfffffffffff.... |
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#7 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
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Exportala a una escena limpia, a ver que ocurre.
De todos modos el freeze es importante que cada cierto tiempo le des, es como un colapsador de lo que vas haciendo, creo recordar que esto es mejor para no sufrir lentitud de viewport excesiva. Saludos. |
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#8 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,752
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Si, exporta la geometría como modelo y la importas en una escena limpita, supongo que funcionará. A mi hay veces que también me han pasado paranoias de este tipo, y hay veces que cuesta darse cuenta de que es la escena lo que esta mal ...
Sobre lo del freeze, más que lentitud en los viewports es que te será incómodo trabajar, ya que por ejemplo si estas modelando, para añadir una simple arista tendría en cuenta todo el "histórico" del modelado con lo que tardará en hacerlo, como dice Ballo, es importante ir haciendolo cada cierto tiempo.
__________________
Un saludo, Kinght. |
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#9 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Gracias Ballo y Kinght, ya probé eso de exportar a una nueva escena, he mergeado, exportado a model (incluso he tenido que crear copias de los objetos del mismo model y luego para luego borrar este último) y pasa lo mismo.
En cuanto a lo del freeze, hombre!, son 3 objetos que no son nada del otro mundo para darle al freeze continuamente, solo tenía unas 3 o cuatro pilas de modificadores. El problema está en que no se guarda una transformación relativa (ya le había dado al freeze a los objetos anteriormente dejando toda la escena limpia de modificadores), simplemente dandole al freeze transform después de la traslación ya me arregla el problema. Aunque... me ha dejado con una sensación de tener más delicadeza con el XSI que incomoda. Espero que sea algo puntual. |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 27
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Leander, si quieres y se puede, postea la escena y otros probamos descubrir donde esta el error... es raro lo que te esta pasando.
Saludos!
__________________
Pablo Testa ANIMARTE | animation & visual effects |
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#11 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Muchas gracias Pablo, la escena ya está posteada 5 posts más arriba.
un abrazo |
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#12 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Cita:
Esa A del AD del shematic indica que tiene propiedades de animación. Quizás haya pulsado alguna hotkey sin darme cuenta. ¿pero que? ¿donde encontrarla? No obstante NO VEO NINGUNA KEY. |
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#13 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!
YA LO HE ENCONTRADO!!!!!!!!!!! XDDDDDDDDDDDDDDDDD en cada uno de los objetos->kinematics->local transform->pos había una key XDDDDD Los desactivé hasta que desaparezcan la "A" del shematic. XDDDDDDDDDDDDDDDD Gracias QUEL, me has dado la pista, te debo una. Eso quiere decir que aún siendo yo chupalimón, el programa me quiere. NO HAY BUG EN XSI PUES!!!!!!!!! Última edición por Leander fecha: 08 may 2005 a las 07:31. |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Para eliminar animaciones ...
Quel XX's (... ...) |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Para mirar animaciones de cualquier objeto, dale al Animation Editor (Tecla 0). Ahy puedes ver TODO lo que este animado.
Quel XX's (... ...) |
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| Etiquetas Identificativas |
| bug, guarda, traslación, xsi |
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