![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,653
|
Estoy haciendo un par de ejercicios de animación con CAT, y me he dado cuenta de que tiene un botón en su panel principal para crear un keyframe en cada parte del modelo, sin tener que hacerlo parte por parte, lo cual es muy útil a la hora de hacer el "blocking" de la animación y que no se le vaya la olla al modelo cuando pasas a interpolación lineal.
El problema es que cuando pulso este botón... no pasa nada. Es como un botón de "seguir viendo" lo que tienes en pantalla, no hace absolutamente nada. Igual es que tengo que tener algo seleccionado, o todo el modelo, pero lo he probado, y na de na. O al menos, no se ven las claves creadas con este botón en la barra de tiempos... ¿Alguien ha usado esta herramienta y le ha funcionado? ¡Saludos! |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
He estado mirando lo que dices del botoncito en cuestión, y no tengo ni idea de para que sirve :? :? , y en la ayuda del programa no es que te digan gran cosa
Lo que yo hago, y supongo que todo el mundo...... es seleccionar el bicho entero y darle una key a todo, y luego cuando haya pasado de la fase del blocking, ya me encargaré de borrar claves y eso....... El otro día me dijiste que no se podían invertir poses, pues el proceso es el siguiente: ----Tienes una pose, seleccionas la base del rig (el iconito ese de las herramientas), y en la pestaña del clip manager, salvas la pose, en la lista de poses debería aparecer la nueva, le das doble click sobre ella, y te aparecerá una ventanita con diferentes opciones, entre ellas la de mirror, y es recomendable activar la de "relative to current position", y ¡alehop!, tu pose invertida :D ¡Ojo!, como este programa está lleno de "bugs", no siempre funciona.............. una pena :? Espero te sirva Un saludito |
|
|
|
|
|
#3 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,653
|
Ernesto, ¿y para copiar "fragmentos" de una pose, como por ejemplo un brazo o una pierna, al otro lado, como en Biped? ¿Sabes algo? :D
Madre mía, llevo un descontrol... porque unas cosas tienen claves, otras no... ains, malditas "stepped keys". Cuando pase a interpolación lineal, se me van a caer las castañas al suelo ¡Saludos, y gracias! |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| cat, crear, error, keyframe |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|