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#1 |
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Senior Member
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Pues el titulo lo dice todo como puedo exportar a un .3ds un objeto desde xsi, es q necesito llevarlo a shift3d, y este solo recive .3ds...
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"Siempre sueña y apunta más alto de lo que sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores. Trata de ser mejor que tú" William Faulkner |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Ni idea, por más que busco no encuento, lo que sí que puedo es importar una escena *.3ds, al revés no.
Algún pluggin habrá por ahi. ¿Seguro que shift3d solo acepta 3ds? Debería haber más, mira a ver si también puede importar algún otro tipo de archivo. |
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#3 |
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Senior Member
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Bueno solo permite crear una scena a partir de un .3ds e importar los siguientes :
.eps .ai .dxf Y lo peor de todo es q solo veo q en xsi permite exportar a Iges, Obj, dotXsi ![]()
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"Siempre sueña y apunta más alto de lo que sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores. Trata de ser mejor que tú" William Faulkner |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,653
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http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=25392
Puede que te sirva lo que allí cuento: exportas desde XSI a .fbx, abres en MAX, y exportas a .3ds |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,653
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Espera... si puede exportar a .obj, tienes un plugin llamado OBJ2MAX, que te permite importar archivos con esta extensión en MAX (en la versión 7 no lo necesitas), y desde allí ya exportas a .3ds
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#6 | |
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Senior Member
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Cita:
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"Siempre sueña y apunta más alto de lo que sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores. Trata de ser mejor que tú" William Faulkner |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, como, desde, exporto, xsi |
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