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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 7
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que hacer.............
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 269
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si es para utilizar en photoshop u otro programa, guardas el render en extension png o en tga(y opcion multiplicar alpha). Con esto garantizas que lo que no es solido sea transparente.
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 7
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Te lo agradezco mucho spawn666
Bueno si abusar de tus conocimientos sabes como poder asignar estas imágenes png con transparencia como materiales a sólidos y que estos sólidos en el render salgan transparentes en los lugares que debería |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 269
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Para que un objeto solido no salga en el render pero afecte a otro, es decir que este al lado o en frente del que quieres, pero quieres que se descuente la porcion de ese objeto en el otro sin que salga le pueden colocar un material matte-shadow en standar o matte-vray en vray.(para efectos de composicion por capas).
Si no estoy mal, creo que cuando no se quiere un objeto se renderise sin borralo en la escena, se puede renderiza por seleccion. Pero si lo que quieres un material traslucido, solo le bajas la opacidad hasta el nivel de transparecia que deseas.
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#5 (enlace permanente) |
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Packaging 3D
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Y para renderizar un video que luego se emplearia en un programa del tipo After Effects, como se puede lograr la transparencia del fondo para que solo se renderizen los objetos y se puedan superponer, como antes dije, en After Effects...? Un saludo.
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"...Nos veremos en el futuro..." |
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