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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 53
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Es simple creo, pero cuando no sabes es como cuando no ves, al importar un fichero 3ds me lo hace perfectamente, pero las texturas no. Están ahí, en su carpeta (diferente de la de creación), pero no se como hacer para que las tome o reconozca, o varie el path o como se llame.
Alguien puede ayudarme. Graicias mil por anticipado. |
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,293
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Ayúdanos a ayudarte. ¿Qué programa estás usando?
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#3 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Y aun dandonos el programa...cual es el problema.. no te reconoce las texturas no te cambia el path.. ?¿?¿
Saluditos.. P.D ganas tengo de terminar mi curso de adivinador,así sería mucho más util para el foro. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 53
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Uso 3DSMAX7, os pongo un ejemplo:
Tengo diseños mios guardados en 3DS, en carpetas diferentes, en cada carpeta guardé el fichero *.3ds y las texturas en JPG y las volqué en un CD-Rom ya que cambié de ordenador. Ahora cuando los importo de esa carpeta me importa bien el fichero pero las texturas no, el problema es que no se como hacer que me las reconozca. Guardé un monton en formato max, y con esos ficheros no tengo problemas, en estos casos simplemente las vuelvo a asignar a los elementos y punto. Muchas gracias y saludos. |
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#5 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,293
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Puesssssss debería bastar con volver a asignarle la textura al 3ds.
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#6 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Y si vas a los materiales y reasignas los bitmaps, lo que no se es si el formato 3ds al importarlo te soporta texturas..
Saluditos. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 53
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Efectivamente este formato no soporta siempre las texturas, desconozco porque es así. Son objetos generados en 3DMax R3 y con varias texturas por objeto, al importarlo no puedo o no se hacer la descomposición para volverlo al estado original en que las creé. Hasta el momento he sido incapaz de destablecer la relación entre los objetos que mantienen esas texturas y los que no, y obviamente esta debe existir puesto que se producen las dos situaciones.
Gracias por vuestro interés. |
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#8 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Creo que al importar el formato 3ds pierde muchas propiedades.. entre ellas las de los id de material, aún así mira a ver si tienes esos id´s por ahí
Saluditos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, como, con, importar, texturas |
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