![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 22
|
Buenas a todos.
El problema me ha surgido después de estudiar a fondo el "famoso" tutorial de Michel Roger sobre la aplicación de cabello a un modelo con el plugin Shag Hair. Hace ya meses que le puse a mi modelo el cabello exactamente de la misma manera que nos explica el tutorial, pero hay una sola cosa que aun no he conseguido y es la mezcla de las ID de un material. El material en cuestión es Multi subbjeto, y tiene 10 ID diferentes, todo esto es necesario para lograr el peinado final. El problema es que una de las acciones finales debe ser mezclar las 7 ID de la cabeza para evitar los cortes brutales que se producen en el renderizado del cabello final. Os dejo unas imágenes del problema en cuestión y el link a dicho tutorial para que lo veais más claro. http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...shag_hair4.asp (espero que el link funcione, a veces falla no se por qué) Gracias por aguantar mis explicaciones hasta aquí, y si alguien sabe cómo se hace, por favor que me lo aclare porque estoy desesperado. :? |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
|
El link no va, pero imagino que es ir seleccionando las caras por id e ir asignandoles el mismo número. ¿Cómo?
Pues Suponiendo que estés editando poly (en editar malla es igual) si te fijas en la imagen tienes un botón que pone Select ID y un campo para escribir un valor, pues escribes 1 (o el valor del primer ID de tu malla) y pinchas en ese botón, entonces todas las caras con esa Id se seleccionarán. Si donde pone Set ID escribes un 2 y pulsas Intro todas las caras seleccionadas pasarán, ahora, a tener un Id=2. Con estos dos campos, ve seleccionando todas las diferentes ID's y ve asignandoles a todas la misma, por ejemplo la 3 (por si la 1 es para otras partes que no vas a utilizar para el pelo). No se si será esto lo que pregnutas, pero por si acaso. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 22
|
GRacias por la respuesta trenZ pero no es eso lo que pregunto.
Quizá me haya explicado mal. Cuando digo que quiero mezclar las ID no me refiero a darle una misma ID a toda una zona del objeto. Lo que quiero es que HAYA UNA TRANSICIÓN entre una zona con una ID y otra, Tal como aparece en la imagen que posteé de la cabeza del modelo del tutorial de Michel Roger Aquí dejo un link al tutorial en su web oficial(este funciona)pero está en francés: http://mr2k.3dvf.net/tutorials/max/s...ag_hair_03.htm |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,108
|
Hay que ver. La transicion la haces manualmente cogiendo caras y cambiando el id.
Ale. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 22
|
GRacias por la respuesta Ballo.!!
Ya se que debería haber pensado antes en eso. :oops: Pero es que el problema del tutorial de Michel Roger es que no explicaba como llegaba a esa transición, podría al menos haber dicho que había que hacerlo manualmente. Lo normal es que uno piense que el programa de 3d tiene alguna herramienta para hacer eso, digo yo :wink: Gracias de nuevo :lol: |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| 3dsmax, las, material, mezclo, ¿como |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|