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Antiguo 06 feb 2008   #1 (enlace permanente)
Principiante del 3D
 
Avatar de SUPERNENA
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 8
Predeterminado Compatibilidad con lightwave

Hola a todos
Me han pedido un trabajo modelado que lo tengo que entregar en lightwave Me pregunto si si puedo modelarlo con XSI, 3DStudio o Autocad y exportarlo como si lo hubiese modelado en lightwave.
Gracias, es bastante urgente
SUPERNENA is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #2 (enlace permanente)
Mercenario 3D
 
Avatar de Wayfa
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 717
Predeterminado Re: Compatibilidad con lightwave

el formato OBJ suele ser la salvacion. Pero no se si Lightwave lo acepta...
Wayfa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #3 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,483
Predeterminado Re: Compatibilidad con lightwave

3ds Max no importa ni exporta a LW, es una incompatibilidad de siempre. XSI ni idea

Blender si exporta e importa en .lwo.

Siendo Blender gratuito, podría utilizarse como convertidor: modelas en XSI o Max, exportas a .obj, importas en Blender y exportas a .lwo

blender.org - Home

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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 06 feb 2008 a las 18:31.
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #4 (enlace permanente)
sukalde3D
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 83
Lightwave Re: Compatibilidad con lightwave

Saludos.-

Bueno,.... desde el LW se puede perfectamente abrir archivos .obj.....e incluso .3ds....pero no está de mas revisar a posterior la malla , como la direccion de las normales, que puede alguna se voltea...algun poligono perdido...o cosas de pequeña entidad....asi que, me imagino que podrá servirte.


Pero bueno, supernena, como no es que seamos muchos aqui con el LW, no puedo permitir pasar la ocasion de recomendarte, que directamente le des una oportunidad a utilizar el LW, y asi te aseguras que el trabajo es totalmente .lwo.......

y como no confío que sigas este consejo, jejejeje,.... bueno, pues si no es en esta ocasion,...si al menos, puedes tener presente la oportunidad que te brinda obligaciones laborales de este tipo, para conocer este programa...y quien sabe...igual descubres que detras de las escamas. se esconde una autentica joya....


agur


(pdta.- Shazam, no sabia que el blender guarda en formato .lwo........coño, es bueno ese jodido blender....;^D...)
Aker101 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #5 (enlace permanente)
Llegando a los 2000 posts
 
Avatar de Véctor
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: A Coruña-Ferrol Mitazymitaz
Mensajes: 1,913
Contactar con Véctor a través de MSN
Predeterminado Re: Compatibilidad con lightwave

El Blender lo tengo yo como apoyo por esa compatibilidad con distintos formatos. El mejor conversor ya que es gratuito

Lo que dice Aker es cierto. Con OBJ no deberías tener problemas.

Véctor
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #6 (enlace permanente)
Principiante del 3D
 
Avatar de SUPERNENA
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 8
Predeterminado Re: Compatibilidad con lightwave

jo, muchas gracias a todos con vuestros consejos y la rapidez... ya he descargado el progrma y tenia que ponerme a ello enseguida.
Voy a probar todas las opciones, la verdad, a ver qué tal. Y probaré modelar.
Ya os iré contando.
Muchas gracias a todos, jo, ya lo he dicho, jejjeje. Bueno, no está de más!
SUPERNENA is offline   Responder Con Cita
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