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Antiguo 14 dic 2007   #1
Troler
Miembro viril
 
Avatar de Troler
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 173
Blender Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

Hola.

Al fin me he dispuesto a intentar compilar Blender, pero me sale un error...

Intento compilarlo en Windows, con Microsoft Visual Studio 2005 y CMake, y siguiendo el tutorial http://www.geneome.net/index.php/ble...c-using-cmake/

Diría que he seguido los pasos correctamente, pero me "peta" porque dice que no puede abrir la librería dxguid.lib' a pesar de que sí que existe

Código:
------ Operación Generar iniciada: proyecto: blender, configuración: Release Win32 ------
Vinculando...
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'dxguid.lib'
El registro de generación se guardó en el "file://c:\blendercomp\make\source\creator\blender.dir\Release\BuildLog.htm"
blender - 1 errores, 0 advertencias
------ Operación Generar omitida: proyecto: ALL_BUILD, configuración: Release Win32 ------
Proyecto no seleccionado para generarse para esta configuración de solución 
========== Generar: 0 correctos, 1 incorrectos, 51 actualizados, 1 omitidos ==========
En el archivo ese del "registro de generación" pone lo siguiente:

Código:
Registro de la generación

Se inició Versión de compilación: proyecto: blender, configuración: Release|Win32



Líneas de comandos

Creando archivo temporal "c:\blendercomp\make\source\creator\blender.dir\Release\RSP00000128603508.rsp" con contenido
[
/OUT:"C:\blendercomp\make\bin\Release\blender.exe" /VERSION:0.0 /INCREMENTAL:NO /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\python\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\python\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\sdl\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\sdl\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\jpeg\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\jpeg\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\png\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\png\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\zlib\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\zlib\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\iconv\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\iconv\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\openexr\lib_vs2005\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\openexr\lib_vs2005" /LIBPATH:"c:\blendercomp\blender\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries\Release" /LIBPATH:"c:\blendercomp\blender\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\ffmpeg\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\ffmpeg\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\gettext\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\gettext\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\freetype\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\freetype\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\openal\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\openal\lib" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\pthreads\lib\Release" /LIBPATH:"C:\blendercomp\blender\..\lib\windows\pthreads\lib" /LIBPATH:"..\..\lib\Release" /LIBPATH:"..\..\lib" /MANIFEST /MANIFESTFILE:"blender.dir\Release\blender.exe.intermediate.manifest" /NODEFAULTLIB:"libc.lib" /PDB:"C:/blendercomp/make/bin/Release\blender.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE  /STACK:10000000 /machine:I386 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib  bf_nodes.lib bf_soundsystem.lib bf_string.lib bf_ghost.lib bf_guardedalloc.lib bf_bmfont.lib bf_moto.lib blender_CTR.lib bf_memutil.lib bf_decimation.lib blender_bop.lib blender_ONL.lib blender_BSP.lib extern_qhull.lib extern_solid.lib extern_bullet.lib extern_ftgl.lib bf_avi.lib bf_nodes.lib bf_blenkernel.lib bf_blenlib.lib bf_blenloader.lib bf_blenpluginapi.lib bf_imbuf.lib bf_cineon.lib bf_readblenfile.lib bf_yafray.lib bf_ftfont.lib bf_kernel.lib bf_blroutines.lib bf_converter.lib bf_expressions.lib bf_logic.lib bf_ketsji.lib kx_network.lib bf_ngnetwork.lib bf_loopbacknetwork.lib bf_common.lib bf_dummy.lib bf_rasterizer.lib bf_oglrasterizer.lib bf_scenegraph.lib bf_bullet.lib bf_sumo.lib src.lib blender_python.lib blender_render.lib blender_radiosity.lib blender_IK.lib bf_elbeem.lib opengl32.lib glu32.lib python25.lib libjpeg.lib libpng_st.lib libz.lib SDL.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib ws2_32.lib vfw32.lib winmm.lib dxguid.lib freetype2ST.lib gnu_gettext.lib openal_static.lib iconv.lib pthreadVC2.lib

".\blender.dir\Release\creator.obj"

".\blender.dir\Release\dna.obj"

".\blender.dir\Release\winblender.res"
]
Creando línea de comandos "link.exe @c:\blendercomp\make\source\creator\blender.dir\Release\RSP00000128603508.rsp /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT"




Ventana Resultados

Vinculando...
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'dxguid.lib'




Resultados

El registro de generación se guardó en el "file://c:\blendercomp\make\source\creator\blender.dir\Release\BuildLog.htm"
blender - 1 errores, 0 advertencias

A alguien le ha pasado? Alguna solución?

También decir que no pude instalar las librerías de QuickTime porque me tenía que ser miembro o nosequé...


Gracias!
Troler is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 16 dic 2007   #2
Troler
Miembro viril
 
Avatar de Troler
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 173
Predeterminado Re: Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

Bueno, he conseguido compilar Blender con SCONS quitando algunas opciones del game engine i cosas de esas.

Dew
Troler is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2007   #3
Trinidad
Senior Member
 
Avatar de Trinidad
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cuenca
Mensajes: 148
Predeterminado Re: Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

¿Has incluido en la lista de carpetas adicionales, en las opciones del compilador, la carpeta donde está la librería?

Yo tengo el Visual C++ 2005 Express, y se hace en "Herramientas-->Opciones-->Proyectos y soluciones-->Directorios de Vc++-->", seleccionas "Win32" y "Archivos de biblioteca", y añades en la lista de abajo la dirección de la carpeta donde tengas el fichero .lib.

A ver si te sirve de algo .
__________________
------------------
Sexo: Masculino
Trinidad is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 dic 2007   #4
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

Perdón, no lei este post, jejeje, bueno veo que ya lo has resuelto, de todas maneras, te comento cosas a tener en cuenta:

1. Recordad la libreria de Quicktime si quereis este soporte, y que no viene incluida con las que descargamos de blender.

2. Por defecto el OpenEXR esta configurado para ser utilizado con VC7 si lo quereis para VC2005expres debereis modificar la configuración de compilacion para que apunte a las librerias correspondientes.

Si necesitais algo mas me lo comentais, que recibiré notificación
damiles is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 dic 2007   #5
Troler
Miembro viril
 
Avatar de Troler
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 173
Predeterminado Re: Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

Ei, gracias por las respuestas. Pues cuando tenga un rato lo pruebo y ya os diré a ver si funciona o no.

Más que nada me gustaría empezar poco a poco a ver como se estructura el código de blender para ver qué contiene y qué hace cada archivo, las funciones que hay implementadas y como las implementan, hacer alguna prueba, etc

Saludos, gracias y buenas fiestas!!
Troler is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 dic 2007   #6
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Compilar Blender: no encuentra "dxguid.lib"

Te recomiendo que empieces por aquí:
blender.org - Development

preferentemente:
blender.org - Coding Guides

Y como no, la parte de arquitectura:
blender.org - Architecture

Luego continua por:
Main Page - BlenderWiki
en la seccion: Blender Developer's Documentation

Y pasate por el irc de freenode #blendercoders para dudas mas concretas o incluso por #blenderadictos3d

Una vez leas la documentación, mira la estructura, y la verás mas clara.

Para cualquier duda, pregunta a quien quieras, o a mi si me encuentras, no se si podré ayudarte mucho, pero algo supongo que si.
damiles is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
blender, compilar, dxguidlib, encuentra


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