Bueno...pues vuelvo a tener problemillas con Blender, que simplemente espero que sean fruto de mi desconocimiento...
El problema me viene cuando intento pasar una curva Bezier a poly, en este caso en concreto estoy intentando pasar un bezier circle a poly, el problema es que al pasarlo a poly...convierte las asas de las bezier en vértices del poly!!!!!
¿Hay alguna manera de evitar eso?
Un saludo.

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Si quieres mantener esos manejadores, puedes bajar la resolución con el botón "Resol U", si no es eso, explica el fin de lo que pretendes más detalladamente.


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