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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Pues eso, en una anima en max y vray me aparecen sombreados chungos que varían en cada frame. Mi humilde experiencia me dice que hay algún elemento repe por ahí (90 % seguro que es por esto). De hecho he detectado alguna cara de un objeto pero el problema sigue ahí.
Molaría detectar estos objetos repes de alguna manera que no sea a manija, es una escena compleja. |
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#2 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,252
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Intenta colocar el "secondary ray bias" en la pestaña global switches en 0.001 que hay veces que soluciona lo de las coplanares.....
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Gracias mesh, pero ni con esas. Voy a mandar esa secuencia a la mierda.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Bueno, he conseguido arreglar algo el asunto tras encontrar un par de polígonos capullos, pero he estado un buen rato. Gracias de nuevo.
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| Etiquetas Identificativas |
| coplanares, detección |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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