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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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Hola 3dadictos.
No se como calificar o si alguien ya lo averiguo por su cuenta, pero aki les dejo mi descubrimiento: Es sabido por todos los usuarios de XSI que la version 6 tiene un bug bastante gordo ( entr otros ). NO GUARDA EL .phmap Pues bien, despues de mucho investigar, vi que la version 6.02 teóricamente lo tenia corregido. PUES NO!!!!!!!!!! me hace lo mismo que la 6.0 y la 6.01 Error mio al modificar la escena de un trabajo en la version 6, y ahora volver a la 5 es un engorro. CONCLUSIÓN : Probando y probando, abri una escena de testeo de iluminación de la version 5, la típica caja con una esfera dentro. Descubri que al haber hecho desde la v5 fotones y FG, la version 6.02 SI ACTUALIZA Y GUARDA EL .phmap El resultado final, para mi trabajo, fue abrir la escena de la version 5, la que si guarda el phmap, y hacer merge con la escena de la version 6 que no lo guarda. Y VOILIA !!!!!!!!!! YA GUARDA EL PHMAP. Espero que el royo que les he soltado les funcione, o si hay otra forma mas simple, que me lo digan. GRACIAS POR LEER ESTE TOSTÓN, igual a alguien le quita el dolor de cabeza como a mi. ![]() |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Está a punto de salir la 6.5. igual lo corregirán.
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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Si espero que en a version 6.5 lo solucionen.
A demas, me sigue dando fallo al guardar el phmap, fue bonito mientras duro.... |
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#4 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Cita:
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#5 |
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just another monkey
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Yo acabo de probar con una escenita en la 6.02 y no me da problemas para guardar el mapa de fotones, quizás es un problema de esa escena en particular? podrías subirla para comprobar?
Te aseguraste de tener la casilla rebuild habilitada la primera vez para que genere el mapa y lo guarde automáticamente no? me imagino que si pero no está de más comprobarlo
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#6 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,768
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A mi me pasó con el fgmap, en la 6 no lo guarda ... yo también me volví loco en su día ... más que nada por que como también han cambiado el apartado de render, uno piensa que está haciendo algo mal.
Eso si, como comenta Cesar en la 6.02 ya está corregido el problema y si lo guarda.
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Un saludo, Kinght. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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Gracias por responder, y si, tengo el rebuild marcado, si no, no aparece el aviso rojo de q no lo guarda.
Lo de subir la escena, no creo q pueda, ocupa 40Mb solo en scn. Imagino que como bien dice Cesar, sera un problema de la escena, a ver si averiguo lo q es. |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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Este es el mensaje que sale en el Historial:
' ERROR : RCGI 0.4 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon Si que los calcula, pero despues de cada % calculado, sele ese error. |
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#9 |
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just another monkey
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Sólo para probar... si cambias el shader de los objetos de tu escena aparece el mismo error? quizás asignándoles a todos un mismo material para probar se podría descartar esa posibilidad
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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probare lo q dices Cesar, hare un nuevo pass con un material neutro, a ver que pasa.
Gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, error, fotones, xsi |
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