![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,097
|
Holas.
He aquí un error exótico: he exportado desde max un modelo en obj, y al importarlo de blender, me da un error porque no entiénde el 'número' 1.#QNAN0. Efectivamente, leo el fichero y hay dos entradas que deberían ser decimanles, pero pone eso. Sin embargo, el polytrans lo lee perfectamente y no da ese error. ¿Alguien sabe qué le pasa al formato? ¿está bien exportado y hay que decírselo al autor del script de importación?
__________________
La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
|
Nada mejor que te lo diga el autor, lógico.
Cuando tengas más errores eróticos cuenta con el foro. P.D: Ah! Has dicho eXótico. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
|
Supongo que la pila de modificadores está colapsada y has convertido la malla a mesh editable ¿No? Seguramente como poly editable también sirve pero como siempre he utilizado mesh pues no me atrevo a sugerir lo que no he probado. Y en la configuración de la exportación habrás elegido Quads ¿No?
Pues si has hecho todo eso no se que puede pasar ![]() Crea un nuevo documento de Max y has un merge con el archivo que quieres exportar, eso podría limpiar la malla de alguna mierdilla imprevista para exportarla debidamente. Ya me contarás si de esa manera te funciona Suerte ![]()
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
|
Por si te sirve, te dejo una captura de como suelo configurar los modelos exportados a .obj dese Max
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#5 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,097
|
Ajá, igual que yo pero yo añado los materiales. De cualquier forma lo he vuelto a grabar como obj desde polytrans y lo hace bien, gracias. Es curioso que lo haga sólo en un vértice, de los 200 megas que ocupa el fichero en obj.
__________________
La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
|
Bueno, este ejemplo no tenía materiales, pero si los lleva también los asigno
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| error, exportado, max, obj |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Rigs gratuítos para MAX | ikerCLoN | Animación y Rigging | 42 | 02 sep 2005 12:50 |
| problemas instalando vray en max 7 | lsddigital | Render, Iluminación y Cámaras | 11 | 03 may 2005 10:04 |
| RCT_*.dlo :: problemas cargando Reactor (y MAX) | ikerCLoN | Problemas con Programas | 6 | 03 feb 2005 15:49 |
| RealFlow para max 6? | Megaper | Plugins | 3 | 01 dic 2003 06:13 |
| Ya llego el Max 6 | Gorehide | Peticiones y Búsquedas | 29 | 01 nov 2003 13:57 |
|
|