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Antiguo 02 jul 2007   #1
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,097
3dsmax Error en obj. exportado de max.

Holas.
He aquí un error exótico: he exportado desde max un modelo en obj, y al importarlo de blender, me da un error porque no entiénde el 'número' 1.#QNAN0. Efectivamente, leo el fichero y hay dos entradas que deberían ser decimanles, pero pone eso. Sin embargo, el polytrans lo lee perfectamente y no da ese error. ¿Alguien sabe qué le pasa al formato? ¿está bien exportado y hay que decírselo al autor del script de importación?
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Hubert Farnsworth
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Antiguo 02 jul 2007   #2
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Error en obj. exportado de max.

Nada mejor que te lo diga el autor, lógico.

Cuando tengas más errores eróticos cuenta con el foro.

P.D: Ah! Has dicho eXótico.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 jul 2007   #3
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
Predeterminado Re: Error en obj. exportado de max.

Supongo que la pila de modificadores está colapsada y has convertido la malla a mesh editable ¿No? Seguramente como poly editable también sirve pero como siempre he utilizado mesh pues no me atrevo a sugerir lo que no he probado. Y en la configuración de la exportación habrás elegido Quads ¿No?

Pues si has hecho todo eso no se que puede pasar

Crea un nuevo documento de Max y has un merge con el archivo que quieres exportar, eso podría limpiar la malla de alguna mierdilla imprevista para exportarla debidamente.

Ya me contarás si de esa manera te funciona

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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 03 jul 2007   #4
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
Predeterminado Re: Error en obj. exportado de max.

Por si te sirve, te dejo una captura de como suelo configurar los modelos exportados a .obj dese Max

Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  captura_obj.jpg
Vistas: 31
Tamaño:  34.6 KB  
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Victor Navone
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Antiguo 03 jul 2007   #5
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,097
Predeterminado Re: Error en obj. exportado de max.

Ajá, igual que yo pero yo añado los materiales. De cualquier forma lo he vuelto a grabar como obj desde polytrans y lo hace bien, gracias. Es curioso que lo haga sólo en un vértice, de los 200 megas que ocupa el fichero en obj.
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Hubert Farnsworth
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Antiguo 03 jul 2007   #6
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,349
Predeterminado Re: Error en obj. exportado de max.

Bueno, este ejemplo no tenía materiales, pero si los lleva también los asigno
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Victor Navone
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error, exportado, max, obj


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