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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,453
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Un problemita con el zbrush, importe un obj al zbrush con un vertice duplicado, pero hasta que no he acabado de modelar y he pasado el mapa de desplazamiento y la textura a max no me he dado cuenta(el modelo con el desplazamiento salía como un churro.
Hay alguna forma de borrar o fusionar eses vértice en zbrush. Pa no tener que perder el trabajo de modelado mas que nada. Un saludo y gracias a todos.
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: en los Madriles
Mensajes: 427
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El zbrush tiene una opcion dentro del Import de Tools que se llama weld y que en teoría sirve para establecer fusion de puntos segun la distancia entre ellos.
Que yo sepa si reimportas un obj con el tool seleccionado te actualiza la malla del tool con la del obj. Así que si en las opciones de import has establecido cierto umbral en el weld quizá podria servir para eliminar ese punto duplicado. Prueba a ver si funciona, porque es todo en teoria. Yo llevo apenas una semana con el Zbrush... así es posible que halla una forma mucho mas sencilla. A ver si alguien mas te puede echar un cable.
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"There Is No Charge For Awesomeness" |
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#3 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,705
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investigare sobre el tema, creo haber leido algo, dame un dia ^^
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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| Etiquetas Identificativas |
| borrar, duplicado, fusionar, vertice, zbrush |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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