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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Panamá y Buenos Aires
Mensajes: 18
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Hola a todos! estoy empezando a practicar con los HDRI pero me surge un problema repetidamente. Cuando monto el HDRI en el Environment del VRay y en el Environment del 3D Max y renderizo, la imagen me queda muy escalada y el objeto (en este caso, una copa) me queda volando por los aires. Hay alguna manera de poder ubicar el objeto justo donde uno quiere, o en el caso de este HDRI, en el piso? No se si me explico bien. He buscado en muchos tutoriales y no se explica claramente si uno puede ubicar objetos una vez montado el HDRI. Agradecería mucho si alguien me puede ayudar.
Dejo unas imágenes de pantalla y el HDRI. |
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#2 |
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Senior Member
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Mmmmm
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"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo" DeviantArt Última edición por PanchoPistolas fecha: 21 ene 2008 a las 19:56. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Panamá y Buenos Aires
Mensajes: 18
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Tienes mucha razón en lo que dices PanchoPistolas, lo que pasa es que como soy nueva en esto y estoy probando con HDRI todavía no agarro bien el hilo. Pero fijate que aunq hiciera una superficie, supongamos q una mesa, el HDRI va a seguir super gigante. Me explico? La verdad es que sigo sin poder manejar la ubicación q se le da a un objeto sobre el HDRI, o el tamaño del mismo.
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#4 |
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Senior Member
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A ok si mira, a lo que me refiero es a que el mapa HDRI lo deberias usar precisamente para lo que te comento, para aportarle a la iluminación, osea que crees toda tu escena, con un piso y todo, maximo usando el mapa como horizonte o no se, pero no como una superficie por que se ve distorsionada y de baja resolución.
Pero bueno no me hagas mucho caso yo seguro que estoy mas verde que tu en esto del 3d ![]() Saludos! Ah, y gracias por el mapa EDITO: Tal vez te sirva este tutorial en donde dicen como lograr que la camara coincida con la imagen de fondo 3DTotal Tutorials
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"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo" DeviantArt Última edición por PanchoPistolas fecha: 22 ene 2008 a las 10:03. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Panamá y Buenos Aires
Mensajes: 18
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De nada, y gracias a ti por tus comments!
Avísame si logras usarlo bien =) |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 10
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como andan gente, a mi me pasa que cuando pongo el hdri se ve como fuera de foco, se puede corregir esto? saludoss
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Panamá y Buenos Aires
Mensajes: 18
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sí, me pasa lo mismo. No tengo idea si se puede corregir o si ya están hechos así a propósito. Y todavía no logro manipular el tamaño del HDRI. Cuando hago el render aunq me acerque o aleje del objeto, el HDRI sale gigantesco.
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#8 |
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Colaborando.
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Hay algunos hdri, que vienen con blur. Incluso dicen "blurry" algunos. Otros tienen baja resolución, son mas indicados para iluminación y no para background. Te recomiendo lo abras en photoshop cs3 y los veas.
Si el hdri es high-res y sin blur, reduce el blur del bitmap asi:
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[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR] [url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url] |
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#9 |
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Senior Member
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habla andres a los años , pense q ya on estba
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Panamá y Buenos Aires
Mensajes: 18
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muchísimas gracias Andres! Me aclaraste esa duda de que algunos tienen ese blur a propósito.
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| Etiquetas Identificativas |
| hdri, ubicacion |
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