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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 15
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ola a todos , tenia una duda cn el layout de ligthwave , cuando añado el material espejo a cualquier superficie se queda negra y no se refleja nada , alguien sabe x k ?¿
otra cosa cuando tngo un objeto y replaceo otro mas grande se agranda la camara y la luz muchisimo y no soy capaz de ver el pequeño y trabajar cn el comodamente , se puede hacer algo ?¿ muchas gracias un saludo |
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#2 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,889
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Llegando a los 2000 posts
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Hola:
Para lo de reflejar, en opciones de render activa reflection. Creo que debería llegar. Supongo que también está activado en el Surface panel claro Y pon algo para testarlo si no lo has hecho, claro. Como dice Shazam el negro se refleja negro Y con lo otro, yo selecciono la pieza en cuestión y pulso a o Mayusculas + a, según. Para más preguntas, por aquí andamos :D . Vector |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: valència
Mensajes: 64
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Doy por supuesto que hablamos del aspecto del material en openGL. El material espejo tiene el valor difuso muy bajo, por eso se ve negro.
Si no refleja nada en el render puede ser por lo que te dice shazam, pon el backdrop en gradient y dale a F9 a ver qué pasa. Lo otro parece una cuestión de tamaño de rejilla unido a lo que te comenta vector. |
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