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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 4
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Solicitamos información respecto al problema que se presenta al impotar archivos realizados en Architectural Desktop 3.3 AEC al 3D max 4 . las mallas o bloques inteligentes del programa tiemblan en 3d max, es mas notorio el defecto al realizar zoom o acercamientos al los objetos.
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#2 |
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Senior Member
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Aunque trabajo con la misma versión del ADT no he probado a llevar los bloques AEC al max, aunque sí solidos, superficies, etc.
No comentais que sistema seguis para meter la malla en el max, presupongo que es a través del file link manager. Por lo que he entendido (aunque no lo tengo muy claro) teneis problemas en el refresco de los objetos en los visores. En el caso de los objetos importados con este sistema, se crea un bloque Viz que guarda la referencia de todos los solidos que conforman la capa (en cierto modo, una especie de booleano o de grupo), con lo cual, el movimiento, cambios en la perspectiva, etc, no sólo afecta a la tarjeta grafica sino que requiere un buen numero de calculos, que de tratarse de simples mallas no necesitaría. De hecho, realizar otro tipo de operaciones (cambio de propiedades, etc) también lleva más tiempo. El linkado al dwg también puede influir en este tipo de fallos, aunque de menor manera. La solución pasa por colapsar los grupos a malla o poly, o hacer un detach general (cosa no muy recomendable). Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3dmax, arquitectura, desktop, exportar, mallas, temblando |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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