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Antiguo 12 ago 2005   #1
devnul
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Animationmaster Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Me estoy liando... al grano:

Pongo en Actions el DopeSheet y un Hello. Me lo coloca, perfecto (de momento no pongo audio,solo quiero verlo)

Le doy al play y no hace nada...

Pensaba que las poses ya estaban configuradas al estar en dictionary.... pero por lo que estoy viendo "va a ser que no"...

Entonces,como creo una pose para cada grupo? Porque en actions no me deja y en pose solo me deja poner : percentaje y on/off... .(y en el manual al usar un modelo que ya lo debe tener incorporado,no lo explica) y en donde he visto como hacer las poses de los fonemas,tampoco explica donde y como se asocia cada cosa en cada sitio....

I need some heeeelp
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Última edición por devnul fecha: 12 ago 2005 a las 10:48. Razón: no me deja poner el icono del aM???
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Antiguo 12 ago 2005   #2
SHAZAM
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Aquí están los tutoriales relativos al dope sheet que seguro ya habrás visto:

Exercise 7: "Can You Say That?"
part1 (13.9MB) part2 (23.7MB) zip (36.4MB)

Aquí están loes enlaces del manual en español, por si acaso no lo tienes:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...4&postcount=36

Por último te paso varios tutoriales que están en el cole3d.net que te servirán. Primero lee todo el material para que te organices. Luego ponlo en práctica, no es tan difícil como en otros programas

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Antiguo 12 ago 2005   #3
SHAZAM
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Animationmaster Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Por cierto, las poses siempre hay que hacerlas, a menos que vengan "almacenadas" como en el caso de "Kee Kat" y otros. El dictionary es solo una base de datos para reconocer texto.

.
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Antiguo 12 ago 2005   #4
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Aaahi es donde me liaba... pensaba que con el dictionary ya venian las poses por defecto.

Tengo el manual en castellano,volvere a mirarlo a ver que me he pasado por alto... porque ahi usa ya las poses que tiene almacenadas pero no explica como asociarlas...

De los videotutos,vi el primero,los otros dos no,porque como seguia el manual y ahi no esta lo que busco,ya lo obvie,por casualidad esta explicado ahi como asociar las poses a los fonemas (dentro de las actions,etc?)

Gracias
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Antiguo 12 ago 2005   #5
SHAZAM
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Lo más importante, en tu caso específico, está en el zip que te he adjuntado; no dejes de mirarlo.

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Antiguo 12 ago 2005   #6
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Voy a ello :P gracias
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Antiguo 12 ago 2005   #7
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

KWEN TO... olvida el contenido del post,no soy mas tonto porque no me entreno: ACTION CREATE POSE que mendrugo soy....



SOLUCIONADO

(editado: Por si le sirve a alguien, cuando hay que crear una pose, en el menu no aparece ACTION. Cuando se crea una ACTION en el menu principal,aparece (ahora si) el ACTION, ahi se accede al CREATE POSE. Chorras,pero que hasta que no te das cuenta,te cagas en..... :P)
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Última edición por devnul fecha: 12 ago 2005 a las 17:34. Razón: encontre la solucion
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Antiguo 13 ago 2005   #8
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Pues no esta solucionado no, A:M me peta.. y no se si es un bug.

En lugar de hacer lo que he puesto arriba, lo he hecho como tiene que ser (siguiendo el videotuto de hash)

En objetc -> new -> pose -> percentage --> CRASH me peta ahi.....

Si lo hago de la otra manera, tengo que crear un Action -> Create Pose -> Y ahi crear la pose,pero entonces no se guardan las relaciones ni nada....

Es un bug que pete en el pose->percentatge?
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Antiguo 13 ago 2005   #9
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Editado --> Tenia la 11.1F, he actualizado a la 11.1H y mismo error, joder...!!!
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Antiguo 13 ago 2005   #10
SHAZAM
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Cita:
Escritos por devnul
Editado --> Tenia la 11.1F, he actualizado a la 11.1H y mismo error, joder...!!!
¿Podrías explicar exactamente que haces para que se cuelgue, paso a paso?

Podría ser un fallo humano


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Última edición por SHAZAM fecha: 13 ago 2005 a las 15:39.
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Antiguo 13 ago 2005   #11
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Si:

1) Abro el fichero en cuestion, una vez cargado....

2) Object --> Franky -> New -> Pose -> Percentage = CRASH

Opcion 2 para que no pete (pero en el que no consigo ni cambiar nombres ni asociar nada)

2a) ACTIONs -> NEW ACTION -> Menu Action -> Create Pose

Que da como resultado lo siguiente: (adjunto image)

Te adjunto el fichero tambien (no sea que fallara eso,pero me extraña)
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Última edición por devnul fecha: 13 ago 2005 a las 17:01.
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Antiguo 13 ago 2005   #12
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Que rabia, me han contestado en Hash.. y les funciona bien (con mi modelo) asi que o algo hago mal.. o .. nose que leches pasa... Que hago? o_O


PD: lo hago con shaggy.. y me peta igual,osea que debe ser fallo mio.. pero no veo donde la cago para que me pete de esa manera
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Última edición por devnul fecha: 13 ago 2005 a las 17:40.
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Antiguo 13 ago 2005   #13
SHAZAM
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Animationmaster Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

A mi me funciona perfectamente.

He importado el modelo a un project nuevo y en la ventana de propiedades del modelo, donde pone "File Info" elijo "Embedded" "ON".
Luego guardo el proyecto. De esta forma me aseguro de que el modelo original siga intacto. También podría guardar el modelo con un nuevo nombre para no sobreescribir el original.

El resto del proceso lo he grabado y te lo puedes bajar de este link:

Descargar

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Última edición por SHAZAM fecha: 13 ago 2005 a las 20:10.
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Antiguo 13 ago 2005   #14
SHAZAM
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Podría hacerte falta este codec: http://www.funchords.com/favorite/fr...ec-1.0-w32.zip
Por cierto, hay unas cuantas irregularidades en la malla del personaje. No descuides la investigación al respecto, recuerda que según la calidad de la malla el comportamiento del rigging será mejor.

Ánimo
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Victor Navone
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Antiguo 13 ago 2005   #15
devnul
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Predeterminado Re: Me lio con el DopeSheet y las "poses"????

Cita:
Escritos por SHAZAM
Podría hacerte falta este codec: http://www.funchords.com/favorite/fr...ec-1.0-w32.zip
Por cierto, hay unas cuantas irregularidades en la malla del personaje. No descuides la investigación al respecto, recuerda que según la calidad de la malla el comportamiento del rigging será mejor.

Ánimo
Justo iba a decirte que,que codec habias usado jejejeje :P

Si,para personajes posteriores pienso utilizar concienzudamente los edgeloops (ya me han dado el mismo toque en hash xD),este le he cogido cariño asi.. (aunque sea feo...pero le he cogido cariño)

Voy a ver si haces lo mismo que yo (o no) y te comento a ver que me hace el programa Gracias por el video ,voy a verlo ahora mismo
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