Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Problemas con Programas
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 13 oct 2004   #1
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
Predeterminado Modelando con blueprints en Maya-problemilla

Hola
Ahora me pasa esto: He preparado tres vistas, top, side y front con los blueprints de un coche con image plane en cada caso y de modo que en la vista perspectiva puedo ver a traves de las camaras y no me molesta la imagen. Hasta ahi perfecto pero cuando creo un cubo por ejemplo para empezar, el cubo solo se ve en el visor perspectiva. Si los escalo a tamaño mayor que las imágenes entonces aparece por los lados de las blueprints, o sea asomando pero oculto detras de la imagen. Si juego con el canal alfa, entonces veo a medias el cubo y a medias la imagen. ¿Como puedo, por favor, si alguno puede ayudarme, ver el modelo por delante de las blueprints como sería lo normal? No tengo nada raro configurado en el programa pues está recién instalado y funciona perfectamente. Busqué en la ayuda pero no pude aclararme tampoco. Espero haberme explicado y gracias.
Saludos a todos
Airbrush is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #2
Ernesto
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Granada.
Mensajes: 777
Contactar con Ernesto a través de MSN
Predeterminado

Prueba a meter todos los planos de los Blueprints en una capa, y haces que esta sea transparente (o como referencia, ahora no me acuerdo muy bien), y así además te será más fácil hacerla visible o invisible a la hora de modelar.

Espero te ayude.
Ernesto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #3
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado

En Max yo utilizo plano en lugar de cajas, asi en su vista se vera bien, pero en las demas desaparecera por solo tener geometria en un cara.


Saludos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #4
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
Predeterminado

A ver si con una captura véis mejor el poblema. En Max no tengo reparos, Ballo, solo me estoy peleando con Maya ahora a ver si le pillo el punto.
La caja esa debería de verse por delante de las plantillas y no por detrás.
En el visor perspectiva están transparentes para que no estorben.
Que pasa?
Saludos
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  visoresmaya.jpg
Vistas: 117
Tamaño:  71.4 KB  
Airbrush is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #5
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado

aja, no estas utilizando planos sino una plantilla modo rotoscopia del XSI.
Pues ahora mismo no se. Sorry.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #6
Ernesto
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Granada.
Mensajes: 777
Contactar con Ernesto a través de MSN
Predeterminado

Pues, sorry (yo también), pero he estado mirando los atributos de las "image planes", y no he encontrado nada. A mi me sale perfectamente, y si juego con el alpha de la imagen, también me va bién..................No se, en cualquier caso creo que es preferible que utilices planos y les apliques la imagen, luego los juntas en una capa y ya los tendrás como referecia, los podrás tener visibles, pero no seleccionarlos, etc.

Siento no poder ayudarte más, pero es que he tocado muy poquito el Maya

Saludos.
Ernesto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 oct 2004   #7
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
Predeterminado

Gracias tronc@s. Probaré con el sistema tradicional de planos pero me repatea no dar con el asunte este.
Saludos
Airbrush is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 01:01.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Best Credit Cards | Free Ringtones | Loan | Secured Loan | Free Ringtone
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0