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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 15
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hola , trabajo con ligthwave y tenia una duda , e visto k muchas caras se modelan a partir de cubos k con una herrmienta que en 3d max es esferizar o algo asi se kdan muy bien para trabajar cn ellas , alguien me pdia dcir como hacer eso con lightwave , gracias un saludo
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#2 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,254
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La herramienta a la que creo que te refieres no es "esferizar", sino "suavizar". Lo que se hace es usar las herramientas de edición poligonal para crear una malla con pocos polígonos "de control", para luego usar un modificador SuavizaMalla y obtener un modelo con la supérfície más suave.
Lightwave llevaba algo similar a esto, llamado MetaNURBS. Pulsa la tecla TAB mientras estés modelando, y te suavizará el modelo que estés editando (creo que te referías a eso). ¡Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 15
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a eso me referia :D
muchas gracias de verdad |
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