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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Unos objetos blancos me salen negros. Cuando la configuración del mapa de irradiancia es very low el problema desaparece. Cuando aumento la calidad de estos parámetros se ponen negros como el carbón. ¿? |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 116
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aplica el mismo material vraymtl, haz un material blanco vrymtl y aplicalos a todos.. si aun asi, algunos salen negros, una de las causas puede ser, que tengas duplicado el objeto y lo tengas justo en las mismas coordenadas que el original, solo ves 1 pero habran 2 o 3 etc...
__________________
...Bonito Elemento.... |
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#3 |
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Senior Member
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Puede ser un problema de normales también...prueba a usar un modificador unify en los objetos que te salen negros.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Meteles un edit mesh...
entra en caras poligonos o elementos y ves a flip normals... |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Gracias a todos
saludos. |
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| negros, objetos, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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