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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 40
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llevo instalado el max5 hace tiempo, y ahora cuando hago cualkier render me sale el mensaje de:
"An error has ocurred and the aplication will now close. Do you want to attempt to save a copy of the current scene? A que puede ser debido? Gracias por adelantado Nixa abm.3d@teleline.es |
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#2 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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No sé a qué puede ser debido, puesto que ése es el mensaje "estándar" de error. Te recomiendo que desinstales MAX y vuelvas a instalarlo para intentar solucionar el problema (a mí me funcionó una vez).
Saludos!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#3 |
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Senior Member
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Nixa, si ese error, se da sólo en un archivo,puede que haya algún elemento que no funcione adecuadamente, algún uso de un plugin indebido, mezclas de plugins que no se llevan bien, algun objeto traido de otro sitio, etc, etc.
Comprueba que ocurre con una escena sencilla. Mirate las faqs para tener más información. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,232
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Vaya!! resulta que ultimamente a mi me está pasando lo mismo, aver si alguno dá con la solución.
He depurado la malla, substituido las luces, importado los objetos a una escena nueva, eliminado efectos, cambiado de render system.... Solo me pasa con un par de escenas pero este puto error me va a obligar a desecharlas y empezar otra cosa, me jode porque están bien. |
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#5 |
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Senior Member
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Nixa, como dice Drakken si el problema es en TODAS-CUALQUIER escena es que algo a fallado en la instalacion. Ahora si se trata, como dice Siquier de "algunas" escenas sueltas es facil que haya en esas escenas algo q "cuelga" max al intentar cargarlo para hacer el render. Algunas veces pasa al usar determinadas texturas (PSD, o texturas con extension renombrada), algun plugin de los de Envioroment también suelen dar la lata.
A mi me suele funcionar para esos casos el crear una escena nueva, limpia completamente, creada sin ningún plugins externo a MAX, y IMPORTANDO los objetos uno a uno de la escena anterior. De esa manera "limpia" todo lo innecesario en la escena. Tened en cuenta que las texturas del Editor de materiales siguen en el Editor aunque no esten en uso en la escena y por lo tanto si hay alguna textura "erronea" os va a dar la lata! Salu2 |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 40
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nada, sigo sin conseguirlo, he vuelto a desintalar el max5, lo he instalado , no me ha dado ningún error y me sigue dando el cariñoso error a la hora de realizar un render (no en todos, pero la mayoria).He cambiado la resoluciones, los drivers, etc....Tiene algo que ver que antes tuviese una version beta del max5?
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#7 |
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Senior Member
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Yo hago más o menos lo que ya comentasteis. Uso merge (fusionar) para traer los objetos a una escena nueva. Antes de crear la escena reseteo el max. Voy probando pocos a pocos objetos para aislar el problema.
Un sistema facil para saber si hay algun plugin raro por el medio, es abrir el archivo con el max de un amigo, o en la versión max4, probar a abrirlo con el Viz. Claro que en este caso no va a ser posible. Nixa...en esas escenas, ¿usas algun motor de render? ¿radiosidad? ¿objetos de otras versiones? ¿no tendrán algo en común todas ellas? Saludos, Drakkhen_Rotor |
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