![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 4
|
hola ! bueno ps soy nuevo usando blender y no se mucho de el al respecto lo que mas me llama la atencion en si es diseñar personajes. . . bueno descargue el tutorial de Guillermo Nasif Rolling
este es la imagen del tutorial y esta es mi practica em como podran ver. . . lo que no entiendo es porque no sale esa textura gris que sale, ya la volvi a hacer pero no sale nada, me podrian ayudar en eso?. . . estoy usando, am... el mentado vertice por vertice, alguien que me pudiera ayudar o aconsejar, la verdad me interesa mucho este tema bueno grazias de antemano [PD: presiono la tecla Z i nada, tambien lo ago manualmente i tampoco aparese bye♥ Última edición por Piixel fecha: 18 mar 2008 a las 02:06. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,466
|
Puede que las normales estén invertidas o que no hayas creado las caras.Para crearlas selcciona los 4 vértices y pulsa F
Has probado con Z, MAY+Z y ALT+Z.....? Ah, y sea usted bienvenido
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
|
|
|
|
|
#3 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
|
¿Has hecho caras, o son sólo vertices y aristas?
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 4
|
bueno, creo que si era eso de las caras...
al parecer no las creava xD... bueno disculpen la molestia... pero creo que me veran seguido pidiendo ayuda jejeje .... bueno gracias por la ayuda se los aprecio mucho [n____n] |
|
|
|
|
|
#5 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
|
Tranqui, he visto llegar a maestros a gente que empezó preguntando cosas más fáciles.
Y yo todavía aquí... ![]()
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,466
|
Pues a mí,ahora cuando estoy en modo edición la superficie de la malla se ve muy oscura,como si estuviese en modo textured aunque esté en modo shaded,he probado en User settings y en el panel de materiales pero nada.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
|
|
|
|
|
#7 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
|
¿Las normales al revés?
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 4
|
bueno ps aqui yo de nuevo xD
am estem ... bueno creo que lo de las caras ya esta resuelto am... ahora mi problema es unir los vertices porque en el tutorial dice que tengo que formar la figura con el modo vertice por vertice pero no se como unirlos ya que algunos no quedan vien i por eso no puedo crear las caras correctamente |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
|
En modo edición, selecciona los vértices que quieras unir, pulsa W y selecciona merge y la opción que necesites.
Un saludo. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 4
|
wow!!
ps muchas gracias ... creo que encontre un buen lugar para aprender xD porque ya habia postiado en otros foros y en ninguno me quisieron ayudar U____u graxias! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
|
Igual porque empiezas queriendo hacer una cara y obviamente no has mirado los tutoriales más básicos de Blender. Echa un vistazo por el foro (hay toda una sección dedicada a tutoriales y videotutoriales para Blender) y léete todas las guías básicas de Blender que encuentres.
Luego, sigue intentando esa cara. Verás que te cuesta mucho menos. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Novato Total
Fecha de Ingreso: abril-2008
Ubicación: Madrid
Mensajes: 16
|
Pues yo no me aclaro con esta parte del tutorial no encuentro lo del edges loop y me he estado mirando todos los tutoriales que he podido y no encuentro la forma vamos que soy MU tonto y encima no se ingles a ver si alguno de vosotros me podeis aclarar esta parte del tutorial por favor.
Lo siento por hacer pregunta quizas muy chorras, también he buscado en el foro en la opción de buscar: edge loop pero de momento no lo he encontrado. Gracias por adelantado y un saludo. |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 692
|
Cita:
Leete esto http://csaez.freeweb7.com/resources/...edge_loops.swf Suerte |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Novato Total
Fecha de Ingreso: abril-2008
Ubicación: Madrid
Mensajes: 16
|
Gracias por la información de gran utilidad
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| blender, modo, problema, solid |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de Blender - PARTE V - ILUMINACION | 3dpoder | Blender | 2 | 11 abr 2008 07:18 |
| Problema con constraints en Blender | EduBambu | Animación y Rigging | 5 | 13 feb 2006 07:44 |
| Problema compilando Blender (openEXR) | cluezz | Problemas con Programas | 12 | 04 feb 2006 15:25 |
| problemas con subdivisión en blender 2.36 | xjos | Problemas con Programas | 2 | 26 mar 2005 03:33 |
|
|