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Antiguo 22 oct 2002   #1
k2di
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 6
Predeterminado problema con las mallas

cuando selecciono cualkiero objeto, en teoria tendria que salir la "malla" en forma de cuadrados... pos en mi 3ds no! a mi me salen triangulos todos los cuadrados me los divide en dos triangulos, se que no tiene importancia pero a mi me molesta mucho pork toy acostumbrao a ver cuadrados alguien puede aydarme?? gracias
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Antiguo 22 oct 2002   #2
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Predeterminado

¿Te refieres al usar editar malla?
Si te fijas en las opciones de subobjeto hay, por orden:
Vertices / Aristas / Caras / Poligonos / Elementos

Si escoges caras, aparecerán elementos triangulares (la unidad mínima de trabajo poligonal 3d) mientras que si escoges poligonos (el icono con el cuadrado) escogerá los cuadrados (dos caras coplanares).

No se si es a esto a lo que te refieres.
Saludos,
Drakkhen_Rotor
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Antiguo 22 oct 2002   #3
k2di
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 6
Predeterminado

no, no es eso. esto ya lo se digo al seleccionar el objeto, cuando klikeas sobre el en lugar de salir las caras tal y como siempre salen las caras partidas por la diagonal
por ejemplo cuando creo una caja en la vista frontal por eljemlo, lo normal es ver un cuadrado de 4 lados pues yo veo el cuadrado y una linea que va de punta a punta de diagonal de cada cuadrado, o sea imginate los cuadrados que tiene una esfero o un objeto 32 y todas la fdigonales me rallan cacho
ayuuuuuuuuuuadaaa
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Antiguo 22 oct 2002   #4
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
Predeterminado

Eso tiene que ver con las aristas. Tiene que haber por ahí una opción para desactivar el ver las aristas (edges) internas de un polígono, y ver sólo las que limitan con otro.

Investigo dónde quedaba y posteo.
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 22 oct 2002   #5
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
Predeterminado

Mmmmm... no he encontrado lo que yo quería, pero a ver si esto te sirve:

1) Añádele el modificador EDIT MESH al objeto si no lo tiene ya.

2) Métete en el apartado EDGE, y selecciona todo el objeto.

3) En la persiana del modificador, abajo tienes un apartado llamado SURFACE PROPERTIES. Dale a AUTO EDGE un valor de, por ejemplo, 23 )por poner algo). Asegúrate de que tienes todos los EDGES seleccionados.

4) Dale al botón AUTO EDGE.

Esto debería funcionar...
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Antiguo 22 oct 2002   #6
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
Predeterminado

Si no es así, ve bajando valores...
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Antiguo 22 oct 2002   #7
k2di
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 6
Predeterminado

es que no me entendeiis!!! esto no me pasa solo en la malla, me pasa siempre, cuando voy a operar con cualker objeto
ya sea al crearlo, modificarlo, moverlo, etc etc en lugar de
_
|_| <---- ver las caras asi
_
|/| <--- las veo asi
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Antiguo 22 oct 2002   #8
trebol-a
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Cartagena
Mensajes: 351
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Predeterminado

jajaja, muy bueno tu explicacion k2di!!
es un asunto de tarjeta grafica, tienes que desactivar la opcion "Ver wireframe usando trianglestrip". Si la activas ves la malla COMPLETA, nada de ejes ocultos.

Salu2
trebol-a is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2002   #9
k2di
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 6
Predeterminado

ok gracias... pero... donde debo desactivar esto? es que acabo de empezar en esto y no se mu bien como va todo
k2di is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2002   #10
trebol-a
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Cartagena
Mensajes: 351
Contactar con trebol-a a través de MSN
Predeterminado

En Preferencias-Viewport-Configurar Drivers-Open Gl !! :D

Salu2
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Etiquetas Identificativas
con, las, mallas, problema


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