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#1 (enlace permanente) |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Vigo,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,250
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Vamos a ver, hace unos días retomé un modelo que tenía a medio empezar (cuando tenga algo ya lo pondré en la galería) hecho con el 3d studio MAX 6.
Ahora uso MAX 7. Después de trabajar un poco con él lo guardé. Pero como el MAX 7 lo tengo recién instalado (después de un formateo), y aún no había configurado las unidades de medida (me despisté), y las que vienen por defecto tras la instalación no son las mismas que las del modelo, pues el MAX por lo visto se ha hecho la picha un lío y me crea un efecto curioso a la par que molesto El modelo tiene supuéstamente unas medidas, cuyos límites marcarían los "Selection Brackets" (esos "corchetes" blancos que delimitan el objeto seleccionado). Bien pues en mi caso los corchetes tienen una medida y el modelo en sí otra (que bien me explico). Os pongo unas capturas para que veais lo que intento decir: En la primera imagen se ven los "corchetes" (líneas blancas), pero el objeto tiene un tamaño muchísimo más pequeño (está entre los focos, que son esos triángulos amarillos). La segunda imagen es una ampliación de la zona marcada con el círculo rojo, en donde se ve el objeto. Lo curioso es que para el programa, el modelo mide lo que miden los corchetes y no la cabeza en sí. ¿Qué puedo hacer para solucionarlo?, ¿el problema tiene alguna relación con lo de las medidas, o no tiene nada que ver?. Muchas gracias de antemano. P.D.: No sé si esto debería ir aquí o no. Si es que no, movedlo a donde corresponda, o decidme como lo cambio yo Chao.
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#2 (enlace permanente) |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Si solo tienes el modelo y no t¡enes ni UVs ni setup ni nada, aunque se podría hacer (creo) te recomiendo que hagas esto.
Vista top creas una caja, despues pasas esa caja a modo poly, despues en modelo poly atachas tu modelo jodio a la caja, despues eliminas el elemento caja y tienes un modelo más limpio que el culito de un bebe. Saluditos espero que te funcione. |
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#3 (enlace permanente) |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Vigo,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,250
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No funciona
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,251
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¿has probado a hacerle un reset xform a tu modelo? podría ser por eso.
Otra cosa que se me ocurre es que mires si en el otro extremo se te ha quedado algún vértice, arista o cara, que a veces podría pasar. Aunque primero prueba el reset xform a ver
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No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece |
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#5 (enlace permanente) |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Vigo,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,250
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.¡¡Hay que jod...se!!, el problema era un vértice que tenía en el quinto pino, pero que no veía porque lo tenía oculto. Tan simple como eso. Gracias Fiz3d y Luroc por la ayuda, ya que aunque en este caso era solo una chorrada, tanto el reset xform, como las "propiedades extras" Chao.
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#6 (enlace permanente) |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Ok, un vertice escamoteado jeje...
A mi me pasó con una caras que tenia ocultas en un modelo y cuando hacia render con radiosity aparecia una sombra y ni idea de lo que podia ser, no veas la de horas que perdí por esa tontería. jeje. Sauditos. Lo del atack a la caja es mano santo para problemas de tamaño jeje y mallas raras. |
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