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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 371
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Hola, a ver si os suena algo de esto y si tiene que ver con las memorias o con la implementación de max 5.1 en xp... o no tiene nada que ver y hasta el titular del post lo he puesto mal.
Hemos comprado un varios equipos y hemos puesto winXP profesional sp1; y en algunas escenas con muchos poligonos (3 millones o más), que antes en win2000 no me daban ningun problema, en estos con xp, no me hace los renders, se me sale max5.1 y me dice: "Microsoft visual C++ Runtime library Runtime error Program c\3dsmax5\3dsmax.exe This application has request the runtime to terminate it in an unusual way please contact the application´s support team for more information" y acto seguido aparece: [/color]"3dsmax.exe la instrucción en "0x0094b992" hace referencia a la memoria en "0x00000b00" la memoria no se puede read" las direcciones de las instrucciones y las referencias de las memorias varian con cada error, he probado a fusionarla en otra escena, a mandarlas en red (enviandolas en red los equipos con win2000 sí me hacen el render, los de xp no), a abrirlas y salvarlas con otro nombre y el error continua, lo curioso es que cortando la escena y renderizando una parte de los elementos, luego otra parte, (haciendo de esta manera la escena más pequeña) no hay problema, con lo que no es ningun objeto, o textura o raytracing que haga que salte el max, puesto que por separado todos los elementos de la escena los renderiza bien. los equipos son: el de win2000, dual amdMp1600, 2 Gb ram los de xp, 2 PIV 3.00, 2 Gb ram 1 dual Xeon 3.06, 2 Gb ram la memoria es registrada marca "transcend" el max es original, con licencia, los sistemas operativos tambien y los equipos sólo tienen los programas necesarios; de hecho, en el dual xeon está instalado Max y Photoshop solamente. Y desde hace un par de dias, si mando varias tareas (de archivos pequeños, no como los anteriores) a la red, en el dual xeon, siendo él el administrador, al acabar una tarea (da igual si es 1 fotograma o 100) vuelve a salir el dichoso mensaje y no empieza la siguiente tarea 3dsmax.exe, la instrucción en "0x0091b992" hace referencia a la memoria en "0xfff8fff8" la memoria no se puede read" haga click en aceptar para finalizar este programa acepto y entonces empieza la siguiente tarea... para pasarle lo mismo cuando la acaba; si mando esas tareas desde max directamente sin utilizar backburner, no ocurre ¿? Una cosa más, a alguien le pasa que cuando lleva un rato trabajando y haciendo renders de pruebas, cuando utiliza mapa de sombras, aparece un mensaje que dice así: "memoria insuficiente para buffer de sombra de luz Direc01" Con reiniciar max es suficiente o bajar el tamaño del mapa de sombras, pero, en fin... Bueno, estoy a punto de recibir la versión 6, quizá estas cosas ya no ocurran, al menos el primer problema que os cuento... Un saludo y gracias Trampantojos |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 371
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Bueno, me contesto a mí mismo y por si a alguien le interesa, aunque por la respuesta que ha tenido el post lo dudo.
Con max 6 ya no se dan esos problemas. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, max51, problema, winxp |
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