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Antiguo 08 ene 2007   #1
UnicoKhan
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 6
3dsmax Problema tonto en 3Ds 9 - ¿no veo poligonos?

Hola. Aprovecho este primer mensaje para saludarlos a todos. Vengo del mundo del After Effects; pero desde el año pasado queria entrarle a esto del 3D. Al fin ahora pude instalarme el Max 9 y ando como loco buscando los tutoriales mas simples... como modelas una silla, pelota y esas cosas jaaa... Bueno, para no hacerla larga... Se me ha presentado el problema mas tonto y necesito ayuda.

Estaba siguiendo un tutorial bastante simple del modelado de un pez y en el camino me di cuenta de algo... que no veo la malla del objeto... No se si me deje entender. Lo explico. En el tutorial que estaba haciendo decia que tenia que crear una caja, despues convertirla a Editable mesh y despues seleccionar todos los polygonos del lado derecho... En la imagen de muestra del Tuto veia la caja dividida por varias secciones, en todos los lados; pero en mi caja no aparecen. Debido a este problema me ha sido imposible hacer otros tutos porq simplemente no veo ni los vertex, ni los poligonos ni nada... solo veo las caras planas de las primitivas que hago.

Espero que alguien pueda ayudarme. Se que es algo bastante simple; pero como no conozco los terminos ni siquiera puedo hacer una busqueda decente en la ayuda del software...

Ayuda por favor!!!!.... gracias de antemano. Saludos a todos.
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Antiguo 08 ene 2007   #2
sagoga69
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,133
Predeterminado Re: Problema tonto en 3Ds 9 - ¿no veo poligonos?

Pues yo trabajo con la versión 7, pero supongo que mi respuesta te valdrá igual.

En el viewport en el que quieras que se vean las caras, pulsas con el click derecho sobre el nombre que indica el viewport sobre el que trabajas (Top, Front, etc) y en el menú que te aparece le das a "Edges Faces".

También puedes seleccionar la vista en la que quieres que se vean los subobjetos y pulsar F4
__________________
3DRuedo
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