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Antiguo 28 jun 2008   #1
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Blender Problemas con Blender en Vista64 (ACTUALIZADO, con mas horror y desesperación)

Buenas. Hoy he estrenado ordenador y lo primero que he hecho es instalar blender (Cómo no, con el vicio que tengo... xD).

Pero cual ha sido mi sorpresa cuando al ejecutarlo me encuentro con que lo que tendría que ser el escritorio, el entorno de trabajo del programa no es mas que una enorme pantalla negra. Sólo la barrita de windows carga normalmente permitíendome cerrar el programa, todo lo demás negro.

Uso Windows Vista Home Premium de 64 bits, si alguien puede echarme un cable se lo agradecería en el alma porque no se ni por donde empezar. Gracias anticipadas

Un Saludo

PD: Adjunto una imagen de mi desolado y bienamado blender, lamento no haber podido redimensionarla pero no tengo ni el photoshop instalado todavía



PD2: Ya he probado poniéndolo en modo compatiblidad con sistemas operativos anteriores

Última edición por MMalkavian fecha: 03 jul 2008 a las 05:55.
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Antiguo 28 jun 2008   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Casi seguro que es problema de tu tarjeta gráfica
Si es una ATI, busca en este foro, porque se dio una solución que a algunos les funcionó, si por el contrario es una integrada en placa, vas a tener problemas gordos.

P.D: Yo uso Blender con Vista64 sin ningún problema, eso si, con una tarjeta NVidia.
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Antiguo 28 jun 2008   #3
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Lo gracioso es que es una nvidia 8500 GT. Me la han montado provisionalmente mientras me llega la 9800 GTX que he encargado. Y hoy instalé los últimos drivers sin mayor novedad. Resulta bastante extraño...

Voy a seguir investigando un rato.

Un Saludo y gracias por tu respuesta.
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Antiguo 28 jun 2008   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Qué raro
Métete en la configuración de OpenGL de la gráfica y apaga el FSA y todas las mandamgas que no se necesitan paga Blender

P.D: Por si acaso, prueba a descargar una de los últimas compilaciones de graphicall.org
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Antiguo 29 jun 2008   #5
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,340
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Vete a panel de control->personlalización y elige el estilo básico de Windows Vista para quitar los FX del Windows.

Lo raro es que yo con una 7600 GT y con los FX a tope me va bien.
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Antiguo 29 jun 2008   #6
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Buenas de nuevo.

Respecto a la configuración gráfica lo he probado todo. Pero no creo que el problema esté allí porque todas las opciones por defecto estaban puestas en "Dejar decidir a la aplicación 3D" que es la garantía mas sencilla de buen funcionamiento, al menos hasta ahora.

Los FX tampoco pueden ser porque de por sí yo siempre utilizo el estilo básico del vista.

Yo creo que es la mierda de tarjeta esta, he leido por google que daba bastantes problemas con maya, blender y 3ds al fin y al cabo no deja de ser una versión capada del modelo mas bajo de la serie 8, puede que ni siquiera esté soportada por blender, vaya usted a saber. Yo no me voy a cansar más. Para quitarme el mono tengo el portátil mientras me llega mi 9800GTX. Si cuando ponga la nueva tarjeta el problema persiste ya volveré aquí a lloriquear un poco, palabra. xD

Un Saludo y gracias por vuestras ideas, compañeros.
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Antiguo 29 jun 2008   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Yo tengo una GF8800GTS y va de lujo con Vista64.
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Antiguo 29 jun 2008   #8
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Ya, pero según tengo entendido, en la serie 8 de nvidia primero sacaron la 8600, como primera de la serie y después (si no voy errado, porque lo estoy diciendo de memoria)comercializarión los chips 8500 y 8400 como versiones más económicas y muchísimo menos eficientes siendo las últimas de la serie 7 superiores en rendimiento a estas últimas.
Es por eso que muchas veces no las soportan, porque aunque son posteriores cronológicamente son inferiores técnicamente y no les compensa, sin embargo en el portátil tengo una 8400m g turbocaché, ultracutre y mala a rabiar, sobre todo para el tema de compatiblidades, y blender funciona de cine con ella, de ahí mi mosqueo pues con una 8500 GT sensiblemente superior y menos rara no he salido de la "negrura" al iniciar blender xD. Pero bueno, ya veremos. De momento ya os digo: Esperaré a tener instalada mi 9800GTX y si el problema persiste volveré aquí a ahogar mis penas entre los siempre comprensivos foreros xD.

Un Saludo


PD: Se me ha olvidado comentar que hoy mismo he instalado maya 2008 de 64 bits y no he tenido ningún problema, va como la seda. ¿Sabeis de algún test de velocidad de render para maya? Es que quiero empezar a explotar mi retoño para ver de lo que es capaz (Q9450 + 8GB RAM DDR2 - 1066 ) :D
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Antiguo 29 jun 2008   #9
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Dicen que el test mas fiable para render en general es el Cinebench de maxxon
MAXON - The makers of CINEMA 4D and BodyPaint 3D
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Antiguo 30 jun 2008   #10
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Wow, gran test de render el de cinebench. No lo conocía, la verdad.

Muchas gracias caronte, rápido y certero, como siempre


Un Saludo
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Antiguo 03 jul 2008   #11
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Esto ya es el colmo. Intentando arreglar la incompatiblidad del blender no se que cuernos he tocado pero ahora tambien me he cargado la del maya xD. No se si reir o llorar, mejor opto por reir.

Este es el nuevo panorama:



Ahora si que no tengo nada que perder, voy a ir a machete, en el peor de los casos reinstalo los drivers para que vuelva a rular maya y asunto arreglado.

En configuración gráfica siempre he sido bastante zote porque he tenido la suerte (o la desgracia) de que todo me ha funcionado bien a la primera sin tener que tocar nada.

Si alguien puede decirme con precisión acotadora que opciones del nvidia control panel son las culpables (ya he comprobado que ajustar diales arbitrariamente no da muy buen resultado), se lo agradecería en el alma, le erigiría una estatua si hiciera falta xD. Es urgente, por favor, que necesito mi droja!!!!

Un Saludo y gracias por leer los tristes avatares de este infausto novicio del CG.
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Antiguo 03 jul 2008   #12
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,934
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Caramba. Dale a F12 a ver (en blender) si sale la ventana de render. Si sale, es que blender está funcionando pero es cosa gráfica, y si no tendrás el problema en el sistema o los drivers. Prueba también a arrancar un linux en liveCD para ver si te pasa lo mismo o algo parecido.
Prueba también otras compilaciones, como dice Caronte.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 03 jul 2008   #13
MMalkavian
Novicio Blenderita
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
Predeterminado Re: Problemas con Blender en Windows 64 bits.

Siguiendo el consejo de Klópes: Es cosa de la gráfica, reconfirmado. Lo mismo con maya: Sale la ventana de render pero también en negro (en gris en este último caso)

Respecto a otras complicaciones: Es como buscar una aguja en un pajar y ya os digo que no soy muy diestro en ello, así que necesito que me ayudeis a acotar el problema o me deis ideas mas concretas y claras, que no soy tan torpe como para querer meter "el internet" en un CD pero casi casi xD


Un Saludo y muchas gracias por tu atención
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