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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 114
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Tengo un problema en el trabajo con el Maya 2008 64 bits. La tarjeta no es que sea muy buena, una Geforce 8500 GT con 1 Giga de Ram (o eso dijo el técnico).
Pero el caso es que tengo un stand doble (que tampoco es que sea una ciudad) y aunque lo ponga en modo wirefrime o incluso en "bounding box" no me permite ver más allá de una línea de horizonte que es demasiado cerca (tanto que si pretendo sacar un render de todo el stand no veo nada. Y esto no creo que sea problema de la tarjeta, pese a no ser la idónea. Como la "línea de horizonte" es siempre la misma, da igual el modo de visonado que pongas (wirefrime, flat, shade, bounding box, etc,...) me da la impresión de que debo de tener alguna opción activada que me limite el visionado en el visor. ¿alguna sugerencia por favor?? muchas gracias. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 2008, bit, con, los, maya, objetos, para, problemas, profundidad, tengo, ver, visores |
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