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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 16
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Hola a todos, tengo un problema con openGL, todo lo que corre con este API se clava (3dsMax, Rhino, Juegos) no sucede lo mismo cuando utilizo DirectX es màs el max me funciona en DirectX pero cuando lo cambio a OpenGL se clava, antes funcionaba perfectamente el OpenGL pero desde hace un par de dias esta dandome muchos problemas, que debo hacer?
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#2 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,335
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Pues lo primero decir que tarjeta tienes y luego miras si tienes actualizados los drivers y continuaremos esta conversación.Con lo que has dicho el problema podría ser cualquier cosa, cuanta mas información des, mejor.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,695
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A mí también me ha ocurrido varias veces, Mesh: trabajando bajo OpenGL, en ocasiones veo muertos... este... que diga yo, que en ocasiones el rendimiento en los visores se reduce increíblemente, no sucediendo así con D3D. Estos cambios parecen espontáneos, ya que ni actualizo los drivers (no tengo necesidad teniendo una mísera GeForce4 Go de 16 mb
Eso sí, igual que viene la lentitud, se va... Misterios del tresdé... ¡Saludos! |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 16
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Problema resuelto, actualice al ultimo Forceware y mi API OpenGL volvio a funcionar.
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#5 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,458
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Mira uno con suerte yo hago eso y lo mas probable es que el ordenador me explote, jejeje..
Saluditos.. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, opengl, problemas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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