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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Mensajes: 6
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Hola a todos.
Soy un principiante y es lo primero que hago en MAX, así que os riáis de mi render Mi problema es el siguiente: si os fijáis en la estantería que hay encima del monitor, la sombra que proyecta sobre la pared no parte directamente de la estantería, sino que se separa un poco, como si la estantería estuviera separada de la pared, pero no está separada, está pegada (de hecho la atraviesa). Pasa algo parecido en el mueble vertical de la izquierda, si miráis la parte inferior, parece que flota sobre el suelo, sin embargo no es así. ![]() Uso dos luces Omni con los valores por defecto, una de ellas proyecta sombras. MAX 3. ¿Sabéis por qué pasa esto? Gracias. |
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#2 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Es muy sencillo. El problema viene porque la sombra que proyecta tu luz es del tipo mapa de sombras. En los parámetros de la sombra hay un valor (bias creo que es en inglés, en castellano desfase o algo asín) que si lo pones a 0 hace que la sombra salga directamente del objeto.
De todas formas mírate la ayuda del max, que trae un tutorial sobre luces que cubre estos aspectos que comentas. A ver si te sirve :D
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Cita:
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Mensajes: 6
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Gracias, Frodo.
El parámetro se llama Alteración, y si lo pongo a 0 se acerca más, pero sigue dejando un poco de separación. He probado a trastear en estos 3 parámetros: Alteración, Tamaño y Rango muestra (los 3 que vienen juntos), y más o menos he conseguido que se pegue, pero ahora emplea más tiempo en calcular. Seguiré mirando a ver si encuentro un equilibrio entre lo que busco y el tiempo de render. Gracias de nuevo. |
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#4 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Hummm.... un mapa de sombras no debería tardarte demasiado en calcular a no ser que le hayas puesto un tamaño muy grande.
Prueba a dejar el dsfase a 0, el tamaño a 512 y el otro valor no muy alto tampoco, a ver que tal. No olvides postear los resultados
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Cita:
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Mensajes: 6
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A ver, el parámetro Alteración lo pongo a 0. El parámetro Rango muestra lo dejo por defecto, a 4. Si lo disminuyo, me va acercando la sombra al objeto, pero el borde de la sombra va definiéndose más, y no me interesa eso. El parámetro Tamaño es el que me va acercando más la sombra al objeto. He tenido que ponerlo a un valor de 800 (por defecto viene a 512), para conseguir esto:
![]() En la estantería queda bien, en la parte inferior del mueble vertical queda mejor que antes, pero aún no está pegada del todo. Lo "parchearé" poniéndole un listón de madera ahí o algo, pero supongo que habrá alguna manera de arreglar esto. Ya no quiero subirle más el valor al parámetro Tamaño, puesto que esto me está aumentando los tiempos de cálculo. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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si no quieres aumentar el tamaño, acerca el foco mas a la escena.
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 3
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Te recomiendo que no pongas valores muy cercanos a 0 por que puedes ocasionar artefactos muy desagradables para la vista. Yo te recomiendo que con shadow maps o X shadow o cualquier otro tipo de mapa de sombras activa "absolute maps bias"
Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, problemas, sombras |
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