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Antiguo 29 jul 2005   #1
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

Shazam.. Leander.... tengo un problema que puede llegar a ser un PROBLEMON si es lo que creo que es.

He cogido el modelo que hice hace un tiempo (el de la zorra) y le he puesto bones (pelvis,tronco,hombos,biceps,antebrazos) y asignado cps.

Ok... cuando solo llevaba la parte izq superior del cuerpo, todo iba bien, pero al asignar los de la derecha, me ha petado el A:M (espero que no sea por memoria)

Podeis cargar el fichero que os adjunto y decirme si os da algun problema o no?

Ahora,si intento abrir el modelo (sin coreografia ni gatias,mdl pelado) tampoco me lo abre,peta.

Si es por culpa de memoria (es decir,lo podeis abrir y ver..etc) la he bien cagado, pues no podre animar nada en A:M !!!!!!!!!!!!!!!!!! kwen to!!!!!!

Suponiendo que ese sea el fallo,se os ocurre alguna manera de arreglarlo? (porque ese personaje es de los antiguos y de los que menos cps usaba,con los nuevos ya ni de coña).

Joder... que me voy a quedar sin poder animar !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Exarle un ojo

PD: encima creo que se me ha jodido el modelo base, antes ocupaba ciento y pico kb, y ahora 58 kwen la puta y no tenia copia de seguridad!!!!!!!!!! Menos mal que no se me ha ocurrido hacerlo con Franky, joder que mala ostia estoy cogiendo
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Antiguo 29 jul 2005   #2
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

GRRRRRR GRRRRRRRRRR GRRRRRRRRRRRR SE ME HA JODIDO EL MODELO ORIGINAL!!!!!!!! ostias!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! lo he perdido kwen TO!!!!!!!!!!!!!!! (perdonar los tacos pero esque me esta JODIENDO MUCHISIMO esto)

Supongo que no lo podreis abrir porque al haber petado en medio de las operaciones se habra jodido el fichero.

Que leches hago ahora para animar? Modelo en A:M y lo exporto a lo que sea para animar en blender? Manda cojones que una vez que le cojo en truco a las splines ahora no pueda animar, por la p..........ram de los c........ ost.......



PD: Los modelos... los podria pasar a 3Ds... importarlos desde wings3d convertirlos a OBJ e Importarlos desde Blender (menuda carambola) pero que no es plan
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Última edición por devnul fecha: 29 jul 2005 a las 21:48.
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Antiguo 30 jul 2005   #3
GusM
Splineadicto
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 123
Animationmaster Re: Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

Con una moderada cantidad de RAM y una tarjeta gráfica decente, AM puede moverse bastante bien con modelos simples, y como mucho ralentizarse con modelos muy complejos.

Yo también he tenido algún problemilla qe otro usando archivos antiguos con las nuevas versiones, porque los cambios en el soft entre versiones a veces no le sientan muy bien. Pero me extrañaría mucho que tus problemas con el modelo fueran de falta de RAM, tendría que ser un modelo desmesuradamente grande... Me huele más a algún problema de corrupción del archivo...

¿No conservas ninguna copia del modelo?
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Gustavo Muñoz - Valencia
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Antiguo 30 jul 2005   #4
SHAZAM
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Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

La zorra no abre, la miré con el bloc de notas y le falta data, esta corrupto el archivo. Debes ser más cuidadoso la próxima vez; cuando importo modelos a nuevas versiones siempre hago copias nunca se sabe que puede pasar, un simple cuelgue puede corromper un archivo y eso pasa en cualquier programa.
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Antiguo 30 jul 2005   #5
devnul
Senior Member
 
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Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

Cita:
Escritos por GusM
Con una moderada cantidad de RAM y una tarjeta gráfica decente, AM puede moverse bastante bien con modelos simples, y como mucho ralentizarse con modelos muy complejos.


-----> 96 de Ram y 16 de Grafica, asi que decente decente..... no mucho

Yo también he tenido algún problemilla qe otro usando archivos antiguos con las nuevas versiones, porque los cambios en el soft entre versiones a veces no le sientan muy bien. Pero me extrañaría mucho que tus problemas con el modelo fueran de falta de RAM, tendría que ser un modelo desmesuradamente grande... Me huele más a algún problema de corrupción del archivo...

¿No conservas ninguna copia del modelo?

-----> Una version anterior en la que le faltan bastantes cosas,tendre que rehacerlo partiendo de ahi. Eso si, la proxima vez esto ya no me pasa, hare siempre una copia al modelo que quiera pasarlo a animar.
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Antiguo 30 jul 2005   #6
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Problemon Bones A:M. KATA_CRASH!!!!!!!

Cita:
Escritos por SHAZAM
La zorra no abre, la miré con el bloc de notas y le falta data, esta corrupto el archivo. Debes ser más cuidadoso la próxima vez; cuando importo modelos a nuevas versiones siempre hago copias nunca se sabe que puede pasar, un simple cuelgue puede corromper un archivo y eso pasa en cualquier programa.
Hoy hare una copia de Franky y lo probare con el.. (ya que es el mas "bestia" que tengo en cuanto a cps) veremos si me lo aguanta o no...
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bones, katacrash, problemon


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