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Antiguo 02 abr 2008   #1 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 6
Predeterminado quickslice

hola, vamos a ver, tengo un problema con la herramienta quickslice en 3ds max 9, o no consigo dominarla o la tengo mal. cuando quiero hacer la divisiones de polígonos, a veces no me sale la linea, o se me va para otro sitio... es que la utilizo mal? o es que tengo algo activado y no lo se?

una ultima pregunta, esto quizá sea un poco tonto, pero si tengo un objeto en un sitio, y otro objeto en otro, como creo un polígono entre sus vértices? Es decir, un polígono nuevo cuyos vertices sean los vértices de los objetos.

Un saludo, y gracias de antemano
Gonzalo_g is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 abr 2008   #2 (enlace permanente)
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,178
Predeterminado Re: quickslice

El quickslice es un plano,por lo que recuerdo, lo que pasa es que se ve en wire.
Va a hacer casi nueve meses que no toco el max pero quizás tengas que seleccionar los polígonos a los que va a afectar el corte.

Otra cosa es que al situarlo,si estás en una vista no ortogonal,parezca que la línea va por un sitio pero el plano real está por otro lado.
Y cuando has pulsado "slice" hay que desactivar el botón "slice plane"

Es lo que mas o menos recuerdo,yo lo usaba sin problemas.

Sobre lo de crear un polígono:tienes que pulsar el botón create (estando activado el nivel de subobjeto polígonos) y con el cursor pinchar sobre los cuatro vértices que lo van a formar y por último de nuevo en el primero,o sea......pinchas cinco veces.

En Blender sólo hay que pulsar F
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

Última edición por GEKKONIDAE fecha: 02 abr 2008 a las 09:14.
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