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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 61
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alguien sabe si se puede hacer un retopology con un archivo importado.?
me explico, exportar el objeto en baja, hacer los cambios que se quieran en max e importarlo luego de nuevo en zbrush como retopology y no perder el modelado en alta. |
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#2 |
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propiedad de Rbk & Bea
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nunca he probado eso pero te doy otra alternativa en caso que nadie te responda, esto es lo que yo suelo utilizar.
importas el objeto con la nueva topologia como un subtool , tiene que encajar en el mismo sitio que el objeto original... pones ambos en su maxima subdivision y le das al boton que dice "proyecte all " (alli entre las opciones de subtool ) y trasnfieres el detalle de una malla a otra, prueba a ver si es lo que buscas. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 61
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poniendote en el subtool quequieres retopologiar o como se diga , si no has cambiado el nº de poligonos al dar a importar estando en el subtool con el mismo numero de poligonos te lo sustituye y te mantiene lso niveles altos pero me salen algunos poligonos descabalados.
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 61
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joder, ya te digo, no me entiendo ni yo.
gracias por molestarte tengo que probar eso que dices tu tambien tambien |
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| Etiquetas Identificativas |
| retopology, zbrush |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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