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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 104
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Alguien sabe como crear sangre en Max sin ningún plug in, es decir nada de Real Flow simplemente metaparticles, lo que intento es hacer fluir un poco de sangre a través de el brazo de un personaje.
Yahid |
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#2 |
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Senior Member
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Dos de los videotutoriales de Boltian y Vicioso explican sistemas de partículas.
Si lo que quieres es un chorro, te vendrá muy bien, aunque si lo que buscas es que la sangre se deslice por el brazo, lo tendrás un poco más difícil. Ahora se me viene a la cabeza uno de los trailers del Warcraft III, en el que aparecía algo similar. En el caso del deslizamiento, también podrías probar con una nueva malla, a partir de un escalado del brazo, borrando las caras que no sean necesarias y curvando las zonas perimetrales. Si a esto le añades un mapa de opacidad animado, a media distancia dará el pego. En el caso de las partículas, tendrás que asignar el objeto brazo como "límite"y probablemente añadir gravedad.... para que corra la sangre. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| Etiquetas Identificativas |
| sangre |
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