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Antiguo 03 sep 2005   #1
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Script para Max_FreeHand Tools

No consigo instalar el Sript FreeHand Tools para Max 5

Es free y está:

http://www.fredmoreau.net/


Si alguien lo usa o lo da pro probar y lo averigua... y lo comenta.

agradecido
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 03 sep 2005   #2
DFeniX
DFEX- Homosabius
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
Predeterminado Re: Script para Max_FreeHand Tools

Aquí lo pngo de nuevo para aquellas personas que ingresen en este post.

Bueno. yo me lo encontré por pura casualidad cuando estaba probando los maxscripts que vienen con el max 5…. Pues aquí los pasos

Abres el 3Ds max y en el menú “Maxscript” pinchas en “ejecutar guion” y luego te vas a la carpeta
*\3Ds max 5\scripts\ MAXScriptTools y alli existe un archivo llamado Mfht31.mzp y luego te sale un aviso flotante de “FREEHAND TOOLS SETUP” y pinchas en “yes” luego de eso te vas a buscar la ayuda del maxscript en esta carpeta.

*\3Ds max 5\scripts\MaxFreeHandTools\Help

Y listo.

PD… Esto también sirve para el max 6.pero en su respectiva carpeta de scripts
__________________
Cita:
Escritos por A78 Ver Mensaje
Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/
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Antiguo 03 sep 2005   #3
Pit Matson
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Script para Max_FreeHand Tools

Ok... es ese.

Ya sólo necesitamos alguien que sepa usarlo y nos diga en líneas generales cómo va.
Mientras tiraremos del help.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 04 sep 2005   #4
lrivero
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: la coruña
Mensajes: 61
Predeterminado Re: Script para Max_FreeHand Tools

hola a todos

lo siento esta es la nota que hice en el 2001 para usar el freehand tools, no tengo ni idea de si han cambiado el interface, yo uso este

la nota es interna, es decir, la hemos visto en el estudio y la comprendemos asi que siento mucho que no sea muy clara, tendreis que intentar entenderla por que son notas no un tutorial ::

"no se puede elegir un grupo como base, sino un objeto, asín de que hay que attachear los objetos

PARAMETERS ::
min.spacing: .1-.5 (el espacio entre objetos si mantienes el boton pinchado y arrastras)
jitter: .1
normal: .1 (lo que separa el pivot point del object de la superficie)
feature width: 1 (la scale a la que trabaja)

esto es lo normal para vegetacion

USO
para que las copias las haga realmente por instances y no por copies..
hay que activar RANDOM

es muy importante utilizar un solo objeto como base o la scene en general para poder pintar objects ya que cambiar de object base mientras pintamos por encima suele ser complicado y a veces no funciona???

00 seleccionar el object base
01 arrancar el freehand main parameters
02 ajustar los parameters como se señala arriba

ver imagen adjunta (ya se que no es muy explicativa) opr si os sirve de algo
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  freehand tools.jpg
Vistas: 302
Tamaño:  105.6 KB  
lrivero is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 sep 2005   #5
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Script para Max_FreeHand Tools

Pues adelante con ello. Garacias, Luis.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 04 sep 2005   #6
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Script para Max_FreeHand Tools

Ok, Luis, funciona.

Ahora a ver si somos capaces de hacer algo que valga la pena...

Gracias de nuevo.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Etiquetas Identificativas
maxfreehand, para, script, tools


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