Hola muy bueno el foro, les comento que estoy trabajando en un proyecto en 3d max 8 y se cierra el programa al renderizar la escena en el fotograma 21. Explico: tengo texto en 3d convertido a malla editable y separado letra x letra. a una le aplique el modificador melt, (derretir) cada letra tiene alrededor de 4000 caras. no creo que sea problema de hardware ya que tengo placa nvidia y 2 y gb ram. Estoy casi seguro que es un problema del programa pero no se cual. no he usado nada raro, utilizo la configuracion de render bassica del 3d.
POr favor necesito ayuda espero haber sido claro, he subido unas imagenes para hacerlo mas grafico.
Hola,
puedes interntar con CHANGE GRAPHICS MODE, no se donde lo puedas ubicar exactamente en tu computadora, pero si le das en BUSCAR... en fin. Tambien fallaba mi 3ds max y ahora lo tengo en modo OPENGL y ya no me ha sucedido.
Suerte, espero que te sea de ayuda lo que te he comentado porque es desesperante.
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Gracias muchachos, voy a cambiar el modo de graficos y despues les comento, pables no creo que sea la RAM he probado sin texturas y bajanbdole el nivel de graficos y nada. No es una animacion en la cual se vayan añadiendo poligonos ni nada de eso aparte creo que con 2 gb de ram estoy bien. pero bueno muchas gracias por los consejos pruebo y les comento...
No he cambiado a Open GL y nada, cambié a software y no se cierra pero se cuelga, quizás
pables tenga razón y sea un problema de ram, pero estoy preocupado por eso, no quiero hacer todo de nuevo.
Voy a seguir probando y les comento...
HelllPPPP
Ya lo tengo! he probado ir cambiando 1 a 1 los parametros y resulta que es un problema con el material del piso de la animacion tiene un mapa raytrace y parece que se complica con eso pero no se como solucionarlo sin sesactivar el mapa.
Pruebo alternativas y Les comento como me fue.
No he probado todo e imposible, desactivo el raytrace y funciona, activo el raytrace con alisacion de rayos activada y se cierra, desactivo alisacion de rayos y se cierra tambien.
voy a tener que reconstruir la escena y probar de nuevo.
Y les comento...
Gracias por todo.