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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 9
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Hola a todos, resulta que se me cuelga el 3d cuando está renderizando, he mirado en el administrador de tareas y da la casualidad de que siempre se cuelga cuando está utilizando 1.76MB.el equipo tiene 2 Gb de ram, no se si eso tiene algo que ver, el display lo tengo en Open GL, por favor si alguien pudiera decirme algo....
un saludo. |
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#2 |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,282
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Postea los settings del render, para ver como los tienes...
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____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
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#3 | |
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Analfabestio del 3D
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Cita:
Un saludo.
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Ni las drogas, ni la SGAE, ni el boicot informativo, podrán impedirlo, 2008 pasará a la exclusiva lista de mis eternos recuerdos (hay muuucho mono). NopagamosalaSGAE01 - NopagamosalaSGAE02 - NopagamosalaSGAE03 - NopagamosalaSGAE04 - NopagamosalaSGAE05 - NopagamosalaSGAE06 |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Ampliando la respuesta de Extraterroide, te cuento que la limitación de memoria que impone Windows 32 bits a cada aplicación es de 2 GB. A grandes rasgos, cuando ese "recipiente" se "desborda", el programa se cierra, independientemente de la cantidad de memoria física que tengas.
Ahora bien, puedes "forzar" a Windows a ampliar ese límite. En equipos con poca memoria física puede provocar a inestabilidad del sistema, pero yo lo he hecho muchísimo en equipos con 1 GB de RAM y pude sacar renders de escenas que antes era imposible. La cosa consiste en editar el archivo boot.ini, y al lado de la configuración de arranque de tu Windows, escribir /3GB. Esto es conocido como "3GB switch", y buscando con esas palabras en Google encontrarás información más detallada. Suerte. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 9
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perdona mi ignorancia pero no se a que settings te refieres, a todos los parametros del Vry???
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 9
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Boot.ini?? eso donde está??
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 9
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he consultado lo de tocar el boot.ini y me han dicho que tocar el sistema de arranque es muy peligroso, que podria estropear todo el ordena e incluso perder toda la informacion....
No se que hacer, esto se me escapa de las manos. |
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#8 | |
|
Analfabestio del 3D
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Cita:
Un saludo.
__________________
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#9 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,967
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Inicio -> Mi PC (con botón derecho) -> Opciones avanzadas -> Inicio y recuperación : configuración : editar.
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MI WEB. |
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#10 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,967
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Yo tengo el 3Gb switch activado en ordenadores con 2Gb y 1Gb de ram.
No me casca ninguna escena. Sin el 3Gb switch sí que tenía problemas a veces. Uso Windows XP Profesional.
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MI WEB. |
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#11 |
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miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,285
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y si no quieres tocar el boot.ini ,
ni meterte en líos que no controlas, baja los parámetros del light cache, o muestranoslos a ver si podemos ajustarlos un poco para que no se te cuelgue. saludos |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 9
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al final le cambie el boot.ini y con los parametros que tenia pues de maravilla lo que pasa es que me salía durante la animación un ruido estatico y muy poca nitidez para mi gusto con lo que decidí ajustar un poco mas los parametros de rQMC sampler :
Amount:0,75 Noise threshold: 0,002 global subdivs multipler a 1,5 tambien me habian dicho que para quitar el ruido calculara el irrance map en modo add to current map en vez de en fly through pero claro hasta ahí no he llegado por que me vuelve a petar con el light cache esto sin activarle el desplazamiento y tocarle los paramatros para intentar quitar el hormigueo de una alfombra, que si lo hubiera hecho pues imaginaros.... Haber si podeis decirme algo... Un saludo. |
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#13 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Cita:
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#14 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 38
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a ver, no se estoy algo nublado, todavia sigo sin entender mucho, que significa 32 bits, y64 eso no lo comprendo mucho, y otra cosa, tengo 2GB de ram, tengo que decirle al max, que use esas 2 GB, o es automatico?
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#15 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,288
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ctdc, échale un ojo a esto:
Un poco de informática - Foros 3DPoder. |
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, caché, calcular, cuelga, light, max, studio, una |
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