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#1 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 40
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se habla mucho del "topology" de silo pero qué es? para que sirve?lo sabeis?
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,904
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En este video online (streaming) te explican en que consiste:
http://www.nevercenter.com/videos/in...lter%20Behrnes Aquí puedes descargarlo: http://www.nevercenter.com/videos/to...d_snapping.mov Básicamente es una técnica que consiste en dibujar una malla sobre una ya existente, lo que permite cambiar la topología de esta, de allí su nombre. Un ejemplo práctico sería importar un modelo hecho en ZBrush que te interesa preparar para animarlo. En Zbrush es muy difícil controlar los edge loops, por lo que las mallas generadas allí suelen ser algo desordenadas. Una vez en Silo dibujas la malla colocando los edge loops donde deben ir y así el programa se encarga del resto. ¿Muy útil, verdad? Échale un vistazo a los videos de estos hilos para que te vayas empapando del resto de características del programa: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...highlight=silo http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=37703 ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 15 ene 2007 a las 01:02. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 98
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Ese Shaz ahi el más rápido del oeste XDDD
También se usa mucho para pasar modelos a low poly limpiando mucho la maya. Ten cuidado al trabajar con las vistas que si te sales a veces te manda la maya a Cuenca XDDD |
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#4 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 40
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muchas gracias colegas!
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 98
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Pa eso tamos
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