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Tema: Tarda demasiado en calcular el light cache y no usa toda la RAM

  1. #1
    Joven Padawan
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    Predeterminado Tarda demasiado en calcular el light cache y no usa toda la RAM

    Hola a todos. Esto es algo que me tiene un poco intrigado. En una escena algo pesada, cuando empiezo a calcular el Light cache, veo que se ralentiza bastante y aumenta el tiempo estimado de render un huevo, quedándose en "unloading geometry".

    Hasta aquí más o menos se entiende, la escena es pesada, y le cuesta. Lo que no me cuadra es que en el administrador de tareas, la CPU esté al 15% y la RAM al 47-48%. Esto es normal? Digo yo que si le cuesta renderizar y me calcula tanto rato, si está calculando light cache, al menos me gustaría ver que la RAM se está usando. Me mosquea mucho tener 6 gigas de RAM y ver como 3dsmax está usando 1050 megas.

    Tengo vista 64 bits y Max 9 64 bits.

    Por favor, que alguien me explique al menos si es normal o no, luego ya la solución (en caso de que no sea normal), es otro tema.

    Saludos y GRACIAS!
    CiFu !!

  2. #2
    kity kity kity! Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Predeterminado Respuesta: Tarda demasiado en calcular el light cache y no usa toda la RAM

    checa las unidades, y los valores, por ejemplo de los displacements... si están en 3d o 2d.. esto mal empleado puede dar muchos dolores de cabeza... vegetación digamos de EVERMOTIONS es indispensable hagas proxies... también es de checarse las subdivisiones de los materiales... etc etc
    Checa y nos platicas...
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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