![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#16 |
|
El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
|
Perdon me acabo de enterar de este hilo, voy a ver
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#17 |
|
El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
|
Bueno no utilizo cygwin, y make, utilizo Scons y Vc++ en Windows
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
No, no lo he probado, supongo que así si compilará porque Qhull es una librería que usa el gameengine, pero no es una solución, porque lo necesito (al menos para los rigidbodies).
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
|
Mmmmm, la verdad es que, ...., te has descargado las librerias (se que es una pregunta tonta) pero a veces....
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
Sí, y por si acaso también me descargue de la pagina oficial de Qhull, pero nada
A mí me da la sensación de problema de script, como que se han olvidado de algo en el entorno Cygwin para poder compilar el user.c Lo que está claro, es que el user.o no se crea. |
|
|
|
|
|
#21 |
|
El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
|
has preguntado en el irc de blendercoders, hasta que no llegue a casa no puedo probar
|
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 91
|
Cita:
(...) Matizo: Por lo que estoy viendo, el Makefile de Blender ya lanza de por sí varios procesos (estoy viendo varios procesos de gcc y make tras usar únicamente "make") Eso sí que puede interferir si después se usa "-j 2", ya que make no tiene forma de saber que los procesos que lanza están siendo subdivididos a su vez. Última edición por Azdo fecha: 22 mar 2007 a las 08:02. |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
BlenderAdicto
|
Caronte, la compilaciónm que he puesto tiene el game-engine, compruebalo por ti mismo, y ha compilado perfectamente.
Prueba a eliminar los sources y volverlos a bajar que no tengas algo por ahí que te dé problemas. Saludos.
__________________
"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 91
|
Yo también he podido compilarlo. Mis versiones para Cygwin, por si acaso:
gcc 3.4.4 make 3.81 Antes de bajarte de nuevo las fuentes, prueba a hacer Código:
make clean && make P.D.: ¿Te has guiado por aquí? http://www.blender.org/development/b...g-with-cygwin/ Última edición por Azdo fecha: 22 mar 2007 a las 08:21. |
|
|
|
|
|
#25 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
Definitivamente debo tener algo mal en el entorno del Cygwin, porque me he descargado de nuevo los sources de Blender (enteros, no un update) y me dá el mismo error
En fin, cuando tenga tiempo de sobra me montaré otra vez (vaya rollo) el Cygwin. Gracias a todos. |
|
|
|
|
|
#26 |
|
El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
|
Pasate a linux Caronte, ahi no tendrás problemas :P
|
|
|
|
|
|
#27 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
Je, Je... un día de estos, un día de estos
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
|
Soporte no te va a faltar ...
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
·
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
|
respuesta en el bugtracker:
>Comment By: Ton Roosendaal (ton) .
__________________
"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos" [SIGPIC]
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| blender, compilar, problemas, tengo |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Fotorrealismo en Blender | ChandraSystem | Discusiones generales | 65 | 25 abr 2007 11:18 |
| Blender, actualidad y avances. | Leander | Noticias | 580 | 03 jun 2005 14:38 |
| problemas para cargar mis archivos lisp en autocad 2004 | A&P | Diseño Grafico y CAD | 2 | 25 may 2005 17:51 |
| TENGO PROBLEMAS CON EL CRACK DE INSTALACION EN 3DS MAX 4 | JULIUS | Problemas con Programas | 3 | 25 mar 2004 13:14 |
|
|