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#1 |
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Miembro
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Buenas, a ver si me podeis ayudar por que la verda es que nunca me ha dao por modelar en low poly asi en plan videojuego,yo soy mas de arquitectura...bueno el caso es que queria saber como se texturiza un low poly a partir de una imagen donde estan todas las texturas. He intentado sacar conclusiones, pero no se si hay que utilizar algun plug-in, desajustar mapa o que... asique os agradeceria que me indicarais algun tuto en español que hable de esto. Aunque sea malillo me vale.... a y otra cosa para que sirve y como se hace para que en un plano te represente la malla entera( como el desarrollo dl cubo que haciamos en el colegio).
Muchas graciassss |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=3637 (menos mal que está arriba para que todos lo veamos bien, ¿eh?
En el portal, si estás registrado, tienes acceso a un video que grabamos explicando precisamente la utilidad de "Desajustar UVW". Es un poco chorra, pero creo que los fundamentos de este modificador se entienden. Un saludo! |
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| Etiquetas Identificativas |
| como, low, modelo, poly, texturizar |
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