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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 39
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Hola chicos,
comentaros que acabo de añadir a mi página el primero de una serie de pequeños tutoriales sobre Photoshop que voy a ir preparando en los próximos días y a los que he llamado “Técnicas y trucos en la edición de imágenes para 3D”. Tengo ya el esquema base para hacer ocho. De momento podéis ir visitando el primero, titulado “Curvas de ajuste para controlar elevaciones” La idea es ir exponiendo diferentes técnicas (algunas ya muy viejas y conocidas y otras quizá no tanto) que nos puedan servir en diferentes aspectos de la creación de texturas para el 3D. En algunas casos son simples truquillos, otras veces se trata de cosas curiosas de las que podemos sacar más provecho del que a primera vista parece, en otros casos se trata de consejos para mejorar la calidad de las imágenes que trabajemos. Para la última entrega tengo pensado un “regalito” que espero os sea de bastante utilidad :-) Estad atentos durante las próximas dos o tres semanas porque iré subiento el material conforme vaya terminando capítulos. Si os parece me volveré a pasar por aquí para ir añadiendo un update en este mismo mensaje, sin crear hilos nuevos (espero que esta sea la forma correcta de hacerlo). Un cordial saludo ACTUALIZACIÓN 3 DE OCTUBRE 1.- “Curvas de ajuste para controlar elevaciones” 2.- “El negro no es la mejor opción para oscurecer” 3.- “Aplicaciones y curiosidades del filtro Nubes (Clouds)” 4.- “Crear una buena textura de repetición” Última edición por eterea fecha: 31 oct 2007 a las 04:34. |
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#2 | |
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Analfabestio del 3D
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Cita:
Por mi encantado, y muchas gracias por compartir la info Master!! Un saludo. |
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#3 |
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libre pensador
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 1,045
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muchas gracias por tu aporte.
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"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza". |
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#4 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Muy bueno si señor, se agrade el aporte..
Saludos. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 39
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Gracias por vuestros comentarios.
Ahí va la segunda entrega: “El negro no es la mejor opción para oscurecer” Algo muy sencillo, pero que quizá a aquellos que llevan poco con Photoshop les pueda venir bien. Última edición por eterea fecha: 28 sep 2007 a las 13:19. |
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#6 |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,222
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como siempre... GENIAL
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
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Se agradece la información, como siempre muy útil
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#8 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,956
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genial, muchisimas gracias por la aportación :D
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 39
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Y ahí va la tercera entrega:
“Aplicaciones y curiosidades del filtro Nubes (Clouds)” Seguro que todos las habéis utilizado mogollón de veces, pero a lo mejor no conocíais una curiosa característica que tiene este filtro… (el índice: “Técnicas y trucos en la edición de imágenes para 3D”) Para la semana que viene, el cuarto :-) Un abrazo. |
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#10 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
![]() Pero estoy seguro de que esa información le vendrá muy bien a la gente que empieza ![]() |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 39
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Y ahí va la cuarta entrega:
“Crear una buena textura de repetición” Veréis que hay un método intermedio para homogeneizar los valores tonales y cromáticos de la textura base: un procedimiento que leí no recuerdo dónde hace bastantes años y que me ha venido muy bien. (el índice: “Técnicas y trucos en la edición de imágenes para 3D”) Un abrazo. Última edición por eterea fecha: 03 oct 2007 a las 02:36. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: Geen
Mensajes: 3,152
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¡Bueno!, solo decir que leyendo los tutoriales me he enterado de bastantes cosillas que no había entendido leyendo esos tochos de manuales que se venden por ahí.
Muchas grácias por el aporte y estaré atento a los siguientes.
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Cuento mi edad por los amigos, no por los años vividos. (no se donde coño lo leí) |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 36
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Muchas gracias, me es de mucha utilidad.
Me suscribo a este tema
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- Hoy es un buen día para empezar a Vivir la Vida - |
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#14 |
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Alguien aquí
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 26
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Muy interesantes estos breves tutoriales. Introducen temas muy útiles.
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 39
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Gracias por vuestros comentarios, amigos :-)
Aqu? ten?is la quinta entrega: ?Correcci?n de la distorsi?n esf?rica: polar / rectangular? Un procedimiento (que, por supuesto, no es de mi invenci?n) para eliminar las distorsiones que aparecen en los dos polos de una esfera cuando le aplicamos una textura en proyecci?n esf?rica. (el ?ndice: ?T?cnicas y trucos en la edici?n de im?genes para 3D?) Un abrazo. Última edición por eterea fecha: 10 oct 2007 a las 10:51. |
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| edicion, imágenes, para, tecnicas, trucos |
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